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MAYA中渲染线框的方法

MAYA中渲染线框的方法


很多东西没有整理可能比较乱
现在先发比较常用的教程以后再作系统套图
[换了网通adsl真慢]

打开一个建摸 选择菜单windows(窗口)——>Rendering Editors(渲染编辑器)——>Hardware render Buffer(硬件渲染)







  渲染完成后,文件会保存到当前的工程目录images文件夹下。将其掉入Photoshop中降低分辨率。如果愿意的话也可以进行简单的修饰。效果如下图:





  执行Display->Custom Polygon Display,将下图对话框中的Backface Culling由off改成On,这样出来的效果只会显示物体前面的元素




  下图为单面与双面的对比效果:



[ 本帖最后由 xyl7422 于 2007-8-2 23:22 编辑 ]
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士有百折不回之真心
anapple数字工作室竭诚为您服务。

看不懂

非常不错,我正好需要呢
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