
我自己认为的学习软件的最好方法
先从心理上你要知道这个软件是非常简单的,特别是你会一点3dmax的话,那么学习c4d是很简单的事情,因为大的道理是一样的,而且c4d要更简单,界面要更人性,操作更方便,占有系统资源更少,看看视频教程和自己大概摸索一下,大概一两天就基本对它的功能分区有个大概的了解,也基本入了个门了。
c4d基本就分为建模和渲染两快,如果不建模只学渲染的话,就要开始打下基础了,如灯光的一些设置,材质的一些选项,还有场景的一些设置,任何渲染基本都是灯光,材质,场景这三个方面的设置,做好了,就会得到很不错的效果。
了解了个大概的做法后,我觉的学习软件最快的方法就是分析好的原文件并模仿着尝试,你不必用他一样的模型,你只需要建个立方体或球体,然后把他的材质拖过来放在你的模型上,自己打上灯光和加上场景,然后渲染看看效果,再比较你的效果跟原作品的效果,看差在哪里,是不是灯光不行,那么调整灯光,是不是场景的问题呢?那就调整场景,还是调不好就可以看看他是怎么调的,学着调,这个时候你是用一种研究的方式来学习,整个过程是充满乐趣的,你一点点的看着你的渲染作品越来越好,那种成就感真是没得说,这比买本软件操作的书回来一点点的对着操作要来得有趣的多,我可以向大家说明一点的就是我学这个软件没有买一本书,都是找来的原文件对着分析然后自己不断的尝试,一点都没有感到枯燥,每当取得一点进步都非常兴奋。所以带着研究的方式来学习会比你学习人家一步步的操作要有意思的多!
最后大家要建立自己的材质库。你以后可能要经常用到一些材质,你可以把它存下来并命名,如磨砂金属材质,塑料材质等等,很高兴的是c4d存材质要比3dmax容易得多,就在材质编辑面板里点另存为就是了。钻研了一段时间,你就基本建立起你自己常用的材质库了。
这个論壇将提供很多原文件供大家学习,还有会提供一些材质球供大家下载,希望大家都能成为c4d的高手,不再为设计的表现烦扰。