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[渲染] Lightscape各种问题解答。(仅限提问帖,其他帖子,一律删除)


能提供一个3DS MAX中文版 室内建模与渲染材质的具体步骤的教程吗
其他软件我就是从实例学习出来的。

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我是新手~刚接触LS~~
请问用LS渲染~在3D中建模时每个物体都要赋予材质吗~~
比如说白色的墙??
还有灯光怎么打啊~~

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期待~~~~

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没人回答我啊~~

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jcwcn.com@ jcwcn.com@

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晕了~什么交流贴

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回复 #62 shiyaofeng 的帖子


是的,LS中的每个物体都必须有材质,即使有的小的物体忘记了没有指定,LS也会自动对其指定材质。灯光按照现实中打,即哪有灯哪打灯。(^#@^

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白色的墙可以只给个白色的材质小球,但图有点灰,也可以自己做个白色的贴图,但感觉有点发虚.灯带我感觉用面光源效果比较好.呵呵我也是刚开始入行.还请大师们多多指教

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谢谢大家的交流

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回复 15# 的帖子


按实际情况布灯

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3d 一般渲染出来的avi格式为什么播放不了啊?
系统自带的播放器和暴风都无法播放。
有的只能渲染最后一帧,其余的帧都丢失了。
请问一下是什么原因啊?
我的旁边是谁?你的心里是我吗?

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为什么勾选了显示栏里的光影跟踪区域选项中的“光影跟踪直接光照”然后再再用“工具”栏内的茶壶预渲染工具渲染立马就出错。

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来看看啊!~
是很好的

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我将模型场景输入lightscape后出现贴图丢失的情况,并且在lightscape中重新指定贴图也无济于事,请问各位大侠那里出错了
是软件版本问题.还是在3D里上图的时候那里还需要勾选

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回复 7# peng15008 的帖子


这种情况可能是 你在3d 里面的模型是 是二维线型模型  要知道3d里面如果是二维线型模型 转在 ls里面是看不到的 所以你要先把模型转成多边形

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