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[渲染] Lightscape各种问题解答。(仅限提问帖,其他帖子,一律删除)

回复 #40 一枝梅闯黑社会 的帖子


墙体、地板、大面积的木制家具、还有沙发,适当调整它们的颜色扩散,有贴图就要调整贴图的平均纹理

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我想问一下我在LS里贴由PS处理过的图(JPG格式).为什么不能贴在LS里呀

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回复 #43 jiangnan870530 的帖子


这个问题前面已经有过回答,这是由于LS对JPG格式的材质不是很好,把图片另存为TIF格式
或者TGA格式。

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求助


LS中的相机该如何调用,我在将MAX输出LP格式中将相机图也输出了.但是我到了LS中不知道该如何调用相机图.请高手给我以指教.

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视图-->打开-->选择摄像机所在的目录,然后打开3D所导出的摄像机视图文件。
当然也可以直接在LS里调整摄像机(视图-->设置,然后调整目标点和视点位置)
(^#@^

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hao


谢谢.可以了.还有,我认为LS输出时不需要光线跟踪.大家说对吗?

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LS渲染器的两大特点是光能传递和光影跟踪。
光能传递对灯光进行分布,擅长于计算物体的漫反射,而对于玻璃、金属之类的镜面反射与折射并不到位。
光影跟踪则是解决了光能传递的不足,侧重于对镜面反射和折射。
对于做室内与室外效果图来讲,光影跟踪是必须开启的,才能达到理想的效果。而做建筑动画的则不用
好像做建筑动画渲染的,光影跟踪选项不可用吧。#bbs.jcwcn.com@
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台灯一般都打什么灯啊?
是不是在MAX里打个泛光灯
然后在LS里用光域网的灯?

[ 本帖最后由 蓝色桔子 于 2007-8-27 09:18 编辑 ]

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自由点光源或目标点光源,然后在LS里指定一个台灯的光域网
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引用:
原帖由 ajiner 于 2007-8-27 09:48 发表
自由点光源或目标点光源,然后在LS里指定一个台灯的光域网
是不是不管在MAX里打什么灯,只要在LS里用光域网显示的效果都一样?
还有补光一般都补什么光?

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回复 #17 懒懒草 的帖子


....你是不是没打开显示纹理啊....我一开始就为这问题头痛了几个星期后来发现好白痴..

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回复 #53 蓝色桔子 的帖子


3D里灯光类型为自由点光源或者目标点光源,而且光域网的选择也要选择台灯类型。(台灯类型的光域网可在网上探索)
至于补光,点光源和面光源都行。点光源适用于小范围的补光;面光源适用于大范围的补光,灯光比较柔和。
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求助急急,


我从3D中导天LS中后调了材质灯光了渲染极别了,为什么在渲有时候竟是一片黑呀,灯光为8000CD还有天光也加了,还是不行,快点告诉我吧,谢了

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求助急急


我是上个帖的,我那个是室外的效果图,3D中用的是目标聚光灯,效果还行

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最好截图一张。
不过根据你说的情况,应该是没有问题。照下操作:
显示->光影跟踪选项->勾选光影跟踪直接光照。
再进行预览。
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