3dnow!(3d no waiting)
alu(arithmetic logic unit,算术逻辑单元)
agu(address generation units,地址产成单元)
bga(ball grid array,球状矩阵排列)
bht(branch prediction table,分支预测表)
bpu(branch processing unit,分支处理单元)
brach pediction(分支预测)
cmos: complementary metal oxide semiconductor,互补金属氧化物半导体
cisc(complex instruction set computing,复杂指令集计算机)
clk(clock cycle,时钟周期)
cob(cache on board,板上集成缓存)
cod(cache on die,芯片内集成缓存)
cpga(ceramic pin grid array,陶瓷针型栅格阵列)
cpu(center processing unit,中央处理器)
data forwarding(数据前送)
decode(指令解码)
dib(dual independent bus,双独立总线)
ec(embedded controller,嵌入式控制器)
embedded chips(嵌入式)
epic(explicitly parallel instruction code,并行指令代码)
fadd(floationg point addition,浮点加)
fcpga(flip chip pin grid array,反转芯片针脚栅格阵列)
fdiv(floationg point divide,浮点除)
femms:fast entry/exit multimedia state,快速进入/退出多媒体状态
fft(fast fourier transform,快速热欧姆转换)
fid(fid:frequency identify,频率鉴别号码)
fifo(first input first output,先入先出队列)ACT(Action Game)
动作类游戏。这类游戏提供玩者一个训练手眼协调及反应能力的环境及功能,通常要求玩者所控制的主角(人或物)根据周围情况变化做出一定的动作,如移动、跳跃、攻击、躲避、防守等创锏接蜗匪蟮哪勘辍4死嘤蜗方簿勘普娴男翁宥鳌⒒鸨拇蚨沸Ч⒘己玫牟僮魇指屑案丛拥墓セ髯楹系取?lt;br> AI(Artificial Intelligence)
人工智能。就是指计算机模仿真实世界的行为方式与人类思维以及游戏方式的运算能力。那是一整套极为复杂的运算系统与运算规则。
Alpha
Alpha测试。就是指在游戏制作者控制的环境下进行的游戏测试工作,所以一般来说Alpha测试是在公司内部进行的。
AVG(Adventure Game)
冒险类游戏。这类游戏在一固定的剧情或故事下,提供玩者一个可解谜的环境或场景,玩者必须随着故事的安排进行解谜。游戏的目的是借游戏主角在故事中冒险所积累的经验来解开制作者所设定的谜题或疑点。
Beta
Beta测试。就是指不在制作者控制的环境下进行的游戏测试工作,所以一般来说Beta测试是交由选定的测试者单独来进行测试。
boss
大头目也称"老板"。在游戏中出现的较为巨大有力或难缠的敌方对手。一般这类敌人在整个游戏过程中只会出现一次,而常出现在关底,而不像小怪物在游戏中可以重复登场。
bug
程序漏洞,俗称"臭虫"。指那些因游戏设计者与测试者的疏漏而遗留在游戏中的程序错误,严重的话将影响整个作品的质量。
cheat
游戏秘技。游戏设计者暗藏在作品中的特殊技巧,使用后可带给玩者特殊的能力与效果。最先是程序者为快速测试作品而设计的内部秘技,现在几乎已是每个游戏均有秘技。
clock speed
游戏执行速度,即游戏在计算机中被运行的速度,常以Megahertz(MHz)计量。
code
密码。
Doom-like
三维射击类游戏,即第一人称射击类游戏。游戏画面即为玩者的视野范围。现在此类游戏多称作Quake-like。
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