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(转)超强:PS体现二维效果——鼠绘概念自行车[本文已收录教程库]

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发表于 2007-6-6 16:35:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
 本例子是关于photoshop鼠绘一辆概念自行车的教程,通过详细的步骤,完整再现了一张二维产品的效果图。在绘制的过程中,笔者综合运用了多种技术,这些技术对于表现产品的外观造型、质感和光感都有很大的作用,也是本例学习重点。  我们先看看效果图

最终效果图

  

  1.按Ctrl+N键新建一个文件,设置弹出的对话框如图1所示。设置前景色#19161C如2所示,背景色为白色,选择线性渐变工具,在背景上方到下方绘制一条渐变,得到如3图所示

图1


图2


 图3



  2.用钢笔工具,将自行车的车身画出来,如图4



图4



  3.按住Ctrl+Enter,载入选区,接下来的选区做法都是相同,如图5



图5



  4、新建立一个图层,命名为车身,选择前景色,参数设置如图6,按住Alt+Delete填充前景色如图7,接着用圆形选区在车身选出一部分如图8,用加深工具,加深工具参数设置如,画出车身下面的暗面如图9

  图6


 图7


图8



图9



  5.新建图层,用钢笔工具在车身前面画如图010所示形状,载入选区,选择前景色#D2D1D0填充,并设置图层样式,图层样式参数
  如图11,效果如图12所示,用钢笔工具在车身上方画出车座,如图12



 图10



图11


 
图12   用钢笔工具画出车座


[ 本帖最后由 xyl7422 于 2007-6-6 17:10 编辑 ]
本帖的地址:http://bbs.jcwcn.com/forum.php?mod=viewthread&tid=91125
跟着教程做一遍,做完的图要到这里评论交作业,教程有看不懂的地方,可以在贴子下面评论
 楼主| 发表于 2007-6-6 16:59:28 | 显示全部楼层
酷素材
  6.新建图层,载入车座选区,选择前景色#565555填充,然后选择加深工具和减淡工具在车座上涂抹,参数设置参考图13和图14


图13



图14



  最后车座的高光和暗面如图15和图16所示,最后在车座和车身再用减淡加深工具进行细化处理,如图17



图15



图16画好高光的车座



图17



  7.绘制车座的高光效果,首先用钢笔工具在车座画出高光范围如图18,新建立一个图层,载入高光选区,填充白色,为高光图层添加图层蒙板如图19,改变高光的透明度,显得高光自然,用同样的方法画出车尾的高光,如图20



图18


  
图19


   
图20



  8.新建图层,用钢笔工具绘制车把的形状,如图21,载入选区,填充前景色#7F7F7F,用减淡和加深工具,参数设置如图22和图23,绘制出车把的高光和质感,如图24和图25


  
图21



图22



图23


    
图24


  
图25
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 楼主| 发表于 2007-6-6 17:01:55 | 显示全部楼层
  9,新建图层放在车把下面,命名为车闸,载入选取,填充前景色#666666,然后根据前面设置的加深减淡工具,画出车闸的高光和立体感,过程和效果图可以参照图26到图29,到这步,自行车的上面部分就已经绘制完毕,可以看看效果图30。


  
图26


 
图27


 
图28


    
图29


  
图30



  10.新建图层,用钢笔工具绘制出下方的车链盖如图31,用前面的方法选择前景色#DF2F01,然后选择减淡工具以图33参数设置在车链盖
  前方画出高光,突出立体感,同时为车链盖添加高光,如图034



图31


   
图32


  
图33


   
图34
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 楼主| 发表于 2007-6-6 17:04:24 | 显示全部楼层
  11.制绘车盘,新建图层,用椭圆形工具画出车盘的形状如图35,载入选取,填充前景色如图36,用减淡工具(参数设置如图38)画出车盘的高光如图39,用同样的方法画出车盘下方的托盘和车脚踏如图41和图44


 
图35



图36


  
图37



图38



图39画好高光的车盘


  
图40


  
图41



图42

 

图43
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 楼主| 发表于 2007-6-6 17:06:02 | 显示全部楼层
酷素材
 绘制车柱,填充灰色,如图49


图49



  选择减淡工具,参数设置如图50,涂抹出车柱的高光。



图50



  选择渐变工具,画出车柱的内陷效果如图51



图51



  图52 是画好内效果的车柱


  
图53  用同样方法拉出一个正方形的选取,填充灰色
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 楼主| 发表于 2007-6-6 17:07:25 | 显示全部楼层
酷素材

图54  收缩选取,按删除键,得到前轮的外框



  
图55  选择减淡工具,参数设置如图




图56  用前面的减淡加深工具画出前轮的高光和暗面的立体感。




图57  画好高光和立体感的前轮




图58  在前轮的外面画出一个车胎,用加深工具画出车胎的齿轮。




图59  画出前轮内陷的铁矿,铁框的图层样式设置如




图60
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 楼主| 发表于 2007-6-6 17:08:52 | 显示全部楼层

图61  画好内框的前轮



图62  画出前轮的车外壳,用钢笔工具画出如图62的选取



图63  将选取羽化2像素



图64  用加深工具画出外壳的暗面



图65 画出外壳的高光


  
图66 画好高光的前轮,同时为外壳做好投影效果


  
图67 画出前轮里面的孔板,


  
图68 如图,用较小的圆形画出孔的距离和大小


  
图69 孔板的 图层样式参数


 
图70 画好孔板的前轮,
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 楼主| 发表于 2007-6-6 17:10:29 | 显示全部楼层

图71 用钢笔工具画出外壳的支柱填充黑色并添加图层样式,图层样式的参数设置如图72和73



图72



图73



图74用小白色的圆点画出螺丝钉的立体感,螺丝钉的图层样式设置如图75和图76



图75


 
图76


  
图77 画出另外的支柱杆,图层样式一样的,画好后在中间弄几个孔,这样更逼真些.



图78


  最后别忘记画上自行车的投影,这样立体感才出来,至于标志和文字就由个人喜欢和设计了。
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发表于 2007-6-6 19:07:54 | 显示全部楼层
沙发,LZ转的作品太猛
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发表于 2007-6-6 20:03:59 | 显示全部楼层
相当厉害
#@jcwcn@@#
我发现我现在的智商为负。。。。。。
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发表于 2007-6-6 23:03:20 | 显示全部楼层
#@jcwcn@@#
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发表于 2007-9-2 15:05:13 | 显示全部楼层
(^#@#@ 名副其实!!
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发表于 2007-9-15 03:38:26 | 显示全部楼层
交个作业 谢谢影斑斑

[ 本帖最后由 ccccandjjjj 于 2007-9-19 02:16 编辑 ]
未命名.jpg
我.gif
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发表于 2007-12-27 12:33:59 | 显示全部楼层
强人```
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发表于 2007-12-27 13:49:47 | 显示全部楼层
真是厉害 ~~~什么时候才有这个水平~~
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