说明:
1、南瓜是不是这个样子,我是凭感觉画的,主要说明这种方法。
此例也是实体旋转、实体拉伸、阵列的一个综合运用。
2、第一步画的曲线,既是为了做面域,也是作为拉伸的路径,一物二用。
3、对于环形阵列,要注意要计算好个数,比如这个南瓜要做成10瓣,则360度/10=36度,因为瓜瓣基本对称,所以可以做成一半,则36度/2=18度,所以第一步就旋转18度。总之要估量一下。
4、瓜瓣直接圆角就可以了,为什么要拦伸个圆管,然后减去?因为这个瓜瓣的截面不是圆也不是椭圆,这种不规则的圆形经常会圆角失败;其二,就算圆角成功后,做出来的结果,南瓜有明显的缝隙,所以这样做的结果是在瓜瓣之间出现凹面。
5、南瓜上面的“把”是不是这样的忘了,我是大概凭印象做的。