



(转)三维实体速成最简单入门法[第二十五集][本文已收录教程库]
作者:xsbf
大家好,承蒙朋友们错爱,还真叫人有些不安,小弟胡乱写的东西,没想到大家热情这样高。小弟起初写这个帖子时,完全是想到那写到那,没有连贯性,希望给初学朋友们作个参考,通过交流取长补短,集思广益,达到共同进步的目的。独乐何如众乐。
据我观察,这个系列的第1集的回帖最多,我想可能是相当的朋友刚入手画三维的缘故,看啥都新鲜。而在我的帖子中通常有些地方是跳跃前进的,以至有些朋友感觉深奥难懂。还有些朋友反映,还未顾得上看后面的东西。想来想去,为了照顾新手朋友们尽快上路,我干脆推倒重来,从头说起,为求“不会也要会!”
我的系列中通常是瓶瓶碗碗比较多,相当多是脱离生产实际的。为了让新手朋友们既入门上手,也不脱离实际,再者了解一些有别于正统教材的画图方法。我随便找了个机械构件来画,这个图也是在一论坛上找的,反正这种样式的练习题比较多。总体上是没有难度的,可能有不少朋友们都不乐意画这些简单的东西了。勿以简单而不为哦。
通常书上的正统教程是,在轴测图中画此图,主要是靠基本几何体来拼减,小弟的方法有别于此。
声明1:这是针对初学朋友“跃跃欲试”阶段的入门法,会的朋友自然不用看了,老套路了。
声明2:此法纯粹是个人摸索和自学,因为个人水平有限,错误与不足,敬请指出,以妨误导他人了。
下面就开始了,从画图到渲染“全程直播”,请看原图,数据在这个上面。这个过程较长,力求详尽,用七、八十张图来说明。
附件:
您所在的用户组无法下载或查看附件,您需要注册/登录后才能查看!