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[移动开发] 如何将Unity集成到AdMob

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发表于 2016-2-25 09:45:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
下面是要遵循的步骤:
使用android pro创建一个Unity项目。(下载地址:https://github.com/unity-plugins/Unity-Admob
打开Unity到File-> build设置Unity,并创建一个构建项目。

去your-project-location/temp/。

有一个文件夹命名为临时区域。

这个文件夹复制到另一个位置,重命名该文件夹。例如test-unity。

在Eclipse中从现有代码创建新项目,去test-unity并选择它。新项目就创建了。

右键单击项目并选择属性。

从左边的选项卡列表选择android,并检查右侧面板上的库,应用所做的修改。

Android里现在创建的项目命名为test-android。

包的名称必须与你在Unity中是用的相同。

右键单击项目,添加库到android,选择Unity项目,在test-android项目里Unity项目被添加库。

从Unity项目复制资源文件夹在Eclipse中测试Android项目。

同时复制Unity中的libs->armeabi-v7a到libs文件夹。

现在去Unity安装目录: C:\Program Files (x86)\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\androiddevelopmentplayer\bin,复制classes.jar到libs文件夹中测试Android项目。复制classes.jar后,如果android-dependencies文件中你不能看到classes.jar测试Android项目,那么你要建立可以测试Android项目的包含jar文件的test-android。

test-android项目开放的主要activity.class并粘贴此行导入com.unity3d.player.UnityPlayerActivity;
现在,随着UnityPlayerActivity替代活动如下公共类MainActivity扩展UnityPlayerActivity。

注释setContentview(R.layout.main)。

现在运行你的应用程序。
本帖的地址:http://bbs.jcwcn.com/forum.php?mod=viewthread&tid=786872
跟着教程做一遍,做完的图要到这里评论交作业,教程有看不懂的地方,可以在贴子下面评论
发表于 2018-1-13 19:42:06 | 显示全部楼层
酷素材
很不错。。。
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发表于 2018-1-13 19:33:28 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
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发表于 2018-1-13 19:44:50 | 显示全部楼层
说的非常好
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发表于 2018-1-13 19:09:12 | 显示全部楼层
酷素材
LZ真是人才
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发表于 2018-1-13 19:47:03 | 显示全部楼层
酷素材
好帖子要收藏
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