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查看: 2681|回复: 21

请教各位老师们这个图怎么液化啊

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发表于 2013-8-18 12:13:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
10金币
这图怎么液化,特别是肩膀肉和骨头那块
谢谢
本帖的地址:http://bbs.jcwcn.com/forum.php?mod=viewthread&tid=531169
跟着教程做一遍,做完的图要到这里评论交作业,教程有看不懂的地方,可以在贴子下面评论
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我的方法是---1:抠出人物,2:抠出人物用液化工具中的“向前变形工具”,[对需处理的凸处点作一个圆看待,“工具”的由外圆向圆心方向推移变形]。3:背景遮盖住位移部分。
发表于 2013-8-18 12:14:00 | 显示全部楼层
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我的方法是---1:抠出人物,2:抠出人物用液化工具中的“向前变形工具”,[对需处理的凸处点作一个圆看待,“工具”的由外圆向圆心方向推移变形]。3:背景遮盖住位移部分。

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发表于 2013-8-18 13:57:03 | 显示全部楼层
你用图章工具等把肩膀肉和骨头那里的阴影部分做了,肩膀肉和骨头自然就没了,然后再液化一下

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参与人数 2金币 +4 收起 理由
cpicrzw + 2 我认为这才是最佳答案。
戀風 + 2 淡定

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发表于 2013-8-18 18:43:36 | 显示全部楼层
直接滤镜选择液化 调整 后我和我的小伙伴们都惊呆了
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发表于 2013-8-19 11:59:21 | 显示全部楼层
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yizxzi 发表于 2013-8-18 12:14
我的方法是---1:抠出人物,2:抠出人物用液化工具中的“向前变形工具”,[对需处理的凸处点作一个圆看待, ...

yizxzi老师:在修图时我经常用“液化滤镜”,“向前变形工具”控制不好的话容易造成画面颜色反差过大,缺少“过度感”(渐变)。“左推工具”我个人比较喜欢,在需要处理变形的地方“里、外、上、下”轻推,根据图像的“像素”大小,结合“画笔压力”一起使用,感觉效果比“向前变形”来得好,不会使变形的地方造成生硬感,回到图层加个遮罩,对不满意的地方稍作修改。以上是个人对“液化滤镜”的使用感受!

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参与人数 1金币 +3 收起 理由
yizxzi + 3 好文章。用来顺手,处理效果满意,就是好工.

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发表于 2013-8-20 18:28:52 | 显示全部楼层
酷素材
一寸丹心 发表于 2013-8-19 11:59
yizxzi老师:在修图时我经常用“液化滤镜”,“向前变形工具”控制不好的话容易造成画面颜色反差过大,缺 ...

谢谢参与
我今天又修改了下

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一寸丹心 + 3 赞一个!

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发表于 2013-8-20 18:34:55 | 显示全部楼层
慢工出细活
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发表于 2018-7-5 09:04:22 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
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发表于 2018-7-5 09:22:22 | 显示全部楼层
学习了。。。
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发表于 2018-7-5 09:22:55 | 显示全部楼层
不错不错
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发表于 2018-7-5 09:26:18 | 显示全部楼层
顶顶多好
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发表于 2018-7-5 09:52:27 | 显示全部楼层
很好哦。。。
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发表于 2018-7-28 09:34:00 | 显示全部楼层
顶顶多好
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发表于 2018-7-28 09:34:00 | 显示全部楼层
果断收藏了
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发表于 2018-7-28 09:35:39 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
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