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怎么在maya里定义系统的坐标为local

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发表于 2012-5-29 21:10:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
maya系统默认的是世界坐标,在其旋转上写表达式,也是默认运行的是世界坐标。 就算先把物体的坐标改成自身object坐标。运行表达式的时候还是世界坐标系统。如何用表达式定义出自身的坐标,然后再给自身的坐标写表达式来控制呢? 那位高手指点一二谢谢!
本帖的地址:http://bbs.jcwcn.com/forum.php?mod=viewthread&tid=457811
跟着教程做一遍,做完的图要到这里评论交作业,教程有看不懂的地方,可以在贴子下面评论
发表于 2017-9-11 07:43:45 | 显示全部楼层
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