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<转>奔月

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发表于 2006-12-18 14:13:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
PS高级应用
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 楼主| 发表于 2006-12-18 14:14:36 | 显示全部楼层
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1.首先新建一个100dpi的文件,在背景层起稿,用柔性的喷枪定义画面的大侄位置.喷枪用的粗一点,能后用色阶将画面调浅.
1..jpg
 楼主| 发表于 2006-12-18 14:14:59 | 显示全部楼层
2.定下各个的位置,画笔要小一些,,位置尽量准确.能后用色阶将画面调浅
2.jpg
 楼主| 发表于 2006-12-18 14:15:20 | 显示全部楼层
3.将背景层变成图层,然后旋转成易画的角度。从局部开始刻画.首先画脸.在画身体 一点点的推,后另存一个文件.
3.jpg
 楼主| 发表于 2006-12-18 14:15:52 | 显示全部楼层
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4.将画面的大小调大到300dpi,调整个部位的素描关系,将草图画细,分层画好后将草图勾出路径,拷贝一个单独的图层里。
4.jpg
 楼主| 发表于 2006-12-18 14:16:15 | 显示全部楼层
酷素材
5.心里对画面的最终效果有一个估计,如图用grade map 公具分别上色,确定大致的身体颜色
5.jpg
 楼主| 发表于 2006-12-18 14:17:34 | 显示全部楼层
6.上色后脸的效果如图,看上去比较平。
6.jpg
 楼主| 发表于 2006-12-18 14:17:58 | 显示全部楼层
7.从亮部开始刻画,主要是提高光,同时用模糊工具调整关系。
7.jpg
 楼主| 发表于 2006-12-18 14:19:15 | 显示全部楼层
8.加上夜色的背景后发现人物的颜色和背景不和谐,于是我用色阶工具调整人物的颜色,调整后如009.
8.jpg
 楼主| 发表于 2006-12-18 14:19:53 | 显示全部楼层
9.作出选区,将人物调到另一层
9.jpg
 楼主| 发表于 2006-12-18 14:20:14 | 显示全部楼层
10.小的笔仔细的调整关系,从局部开始细致刻画,还是从高光开始调整,亮部用笔的透明度低,暗部的高一些,使暗部的颜色有几层颜色。
10.jpg
 楼主| 发表于 2006-12-18 14:20:43 | 显示全部楼层
11.画另一只胳膊,调整草图上一些不舒服的结构关系。
11.jpg
 楼主| 发表于 2006-12-18 14:21:06 | 显示全部楼层
12.画腹部本人认为女人最漂亮的部分应数腰部,因为它关系到胸部和臀部,所以我加倍小心的进行刻画,调整草图上一些不舒服的结构关系。
12.jpg
 楼主| 发表于 2006-12-18 14:22:38 | 显示全部楼层
13.用小笔一笔一笔的丛叠笔触做出皮肤的感觉,调整不舒服的结构关系。
13.jpg
 楼主| 发表于 2006-12-18 14:23:02 | 显示全部楼层
14.画脸,用小笔一笔一笔的丛叠笔触做出皮肤的感觉,同时用画笔的颜色模式调整颜色,如嘴的颜色.
14.jpg
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