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[图文教程] (转)CorelDRAW 12循序渐进 [本文已收录教程库]

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发表于 2006-10-18 07:48:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
CorelDRAW 12循序渐进(1)-概述篇
CorelDRAW 12 概述与工作界面

  CorelDRAW10是Corel公司出品的最新版本的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。

  1.1 启动CorelDRAW12

  CorelDRAW12安装汉化后,可以在“开始”菜单中执行“程序”中“CorelDRAW Graphics Suite 12”下的“CorelDRAW 12”程序来启动它。

图1



  在第一次运行CorelDRAW 12时,会开启欢迎界面窗口:

图2



  在这个窗口中提供了六个选项:

  新图形:单击此项可以创建一个新图形。
  打开上次编辑的图形:单击此项,可以打开上次编辑过的文件。(在这个图标上方显示上次编辑图形文件的名称。
  打开图形:单击此项打开已经存在的图形文件。
  模版:单击此项可以打开CorelDRAW 12为您准备的绘图模版。
  CorelTUTOR(Corel教程):单击此项可以启动教程,但是全部是英文的。
  有什么新功能:介绍了CorelDRAW 12的新功能。

  提示:在以后对CorelDRAW 12的操作中,如果不希望欢迎界面出现,可以将左下角的“启动时显示欢迎屏幕”前面的“√”去掉。 每次启动CorelDRAW 12时,会显示出漂亮的初始界面及版权信息:

图3

  1.2 了解CorelDRAW 12的工作界面

  打开CorelDRAW 12后,在欢迎窗口中选择“新图形”按钮,就可以看到如图所示的操作界面,CorelDRAW 12所有的绘图工作都是在这里完成的,熟悉CorelDRAW 12操作界面,将是学习CorelDRAW 12绘图制作等各项设计的基础。

图4

  菜单栏:CorelDRAW 12的主要功能都可以通过执行菜单栏中的命令选项来完成,执行菜单命令是最基本的操作方式;CorelDRAW 12的菜单栏中包括文件、编辑、查看、版面、排列、效果、位图、文本、工具、窗口和帮助这11个功能各异的菜单。

图5

  常用工具栏:在常用工具栏上放置了最常用的一些功能选项并过命令按钮的形式体现出来,这些功能选项大多数都是从菜单中挑选出来的。

图6


  属性栏:属性栏能提供在操作中选择对象和使用工具时的相关属性;通过对属性栏中的相关属性的设置,可以控制对象产生相应的变化。当没有选中任何对象时,系统默认的属性栏中则提供文当的一些版面布局信息。
图7

  工具箱:系统默认时位于工作区的左边。在工具箱中放置了经常使用的编辑工具,并将功能近似的工具以展开的方式归类组合在一起,从而使操作更加灵活方便。
图8

  状态栏:在状态栏中将显示当前工作状态的相关信息,如:被选中对象的简要属性、工具使用状态提示及鼠标坐标位置等信息。
图9

  导航器:在导航器中间显示的是文件当前活动页面的页码和总页码,可以通过单击页面标签或箭头来选择需要的页面,适用于进行多文档操作时。
图10

  工作区:工作区(又称为“桌面”)是指绘图页面以外的区域。在绘图过程中,用户可以将绘图页面中的对象拖到工作区存放,类似于一个剪贴板,它可以存放不止一个图形,使用起来很方便。
  调色板:调色板系统默认时位于工作区的右边,利用调色板可以快速的选择轮廓色和填充色。
图11

  视图导航器:这是CorelDRAW 10新增加的一个界面功能,通过点击工作区右下角的视图导航器图标来启动该功能后,你可以在弹出的含有你的文档的迷你窗口中随意移动,以显示文档的不同区域。(特别适合对象放大后的编辑)
图12
本帖的地址:http://bbs.jcwcn.com/forum.php?mod=viewthread&tid=32377
跟着教程做一遍,做完的图要到这里评论交作业,教程有看不懂的地方,可以在贴子下面评论
 楼主| 发表于 2006-10-18 07:49:54 | 显示全部楼层

CorelDRAW 12循序渐进(2)-基础操作

酷素材
第二课: CorelDRAW 12 中的基础操作

  在设计制作平面广告或是商业作品时,都要先进行一些基础的操作或是设置,而这些都是初学者需要了解的。

2.1 定制自己的操作界面

  在 CorelDRAW 12 中,自定义界面的方法很简单,只需按下 Alt (移动)键或是 Ctrl+Alt (复制)不放,将菜单中的项目、命令拖放到属性栏或另外的菜单中的相应位置,就可以自己编辑工具条中的工具位置及数量。(如图1)
图1

  将工具箱中“缩放工具”的放大和缩小工具移动到常用工具栏中

  在 CorelDRAW 12 中,用户可以通过在“工具”菜单中的“自定义”对话框中进行相关设置,来进一步的自定义菜单、工具箱、工具栏及状态栏等界面。(如图2)
图2


2.2 文件的导入与导出

  由于 CorelDRAW12 是矢量图形绘制软件,使用的是 CDR 格式的文件,所以要进行制作或编辑时使用其它素材就要通过导入来完成,而使用导出使其完成后的图形文件适用于其它软件。

一、图形的导入:

  单击菜单中“文件”中的“导入”( Ctrl+I )即可。或单击导入图标即可。

  1.导入时“裁剪”位图:

  在绘制图形的过程中,常常需要导入位图素材图片。由于位图的文件尺寸比较大,而大多数时候,我们往往只需要素材图片中的某一部分,如果将整个素材图片导入,会浪费计算机的内存空间,影响导入的速度。不过,我们可以通过如下的操作,将需要的部分剪切下来再导入。 (1)在“导入”对话框的列选栏中选择“裁剪选项”;(图4)

图4

  (2)单击“导入”按钮,弹出“裁剪图像”对话框。(图5)

图5

  ◆ 在对话框的预览窗口中,通过拖动修剪选取框中的控制点,来直观的控制对象的范围。包含在选取框中的图形区域将被保留,其余的部分将裁剪掉。
  ◆ 如果需要精确的修剪,可以在“选择要裁剪的区域”选项框中设置,距离“上”部的“宽度”、距离“左”的“高度”增量框中的数值。
  ◆ 在默认情况下,“选择要裁剪的区域”选项框中的选项都是以“像素”为单位的。用户可以在“单位”列选框中选择其他的计量单位;
  ◆ 如果对修剪后的区域不满意,可以单击“全选”按钮,重新设置修剪选项值;
  ◆ 在对话框下面的“新图像大小”栏中显示了修剪后新图像的文件尺寸大小; 设置完成后,单击“确定”按钮,这时鼠标会变成一个标尺,在鼠标右下方显示图片相应信息。在绘图页面中拖动鼠标,即可将导入的图像按鼠标拖出的尺寸导入绘图页面。(也可以随意点击页面各种直接导入)(图6)

图6

  2.导入时“重新取样”位图

  导入时“重新取样”位图,可以更改对象的尺寸大小、解析度、以及消除缩放对象后产生的锯齿现象等,从而达到控制对象文 件大小和显示质量,以适应需要的目的。

  具体操作步骤如下:

  (1)在“导入“对话框的 列选栏中选择“重新取样”;
  (2)单击“导入”按钮,弹出“重新取样图样”对话框。

  在“重新取样图样”对话框中设置“宽度”和“高度”、分辨率(图7):

图7
二、图形的导出

  单击菜单中“文件”中的“导出”( Ctrl+E )即可。或单击导出图标即可。(图8)

图8

  导出设置:

  导出时选择“文件类型”(如: BMP 文件类型)、“排序类型”(如:最近用过的文件)、单击“导出”按钮,在“转换为位图”对话框中进行设置,设置完成后,单击“确定”按钮,即可在指定的文件夹内生成导出文件。(图9)

图9
2.3 显示模式

  在图形绘制过程中,为了快速浏览或是工作,需要在编辑过程中以适当的方式查看效果。 CorelDRAW12 充分满足了用户的要求,提供了多种图像显示方式。

  在“查看”菜单中可以选择显示模式为“简单线框模式”、“线框模式”、“草稿模式”、“正常模式”和“增强模式”。(图10)

图10

  下图为增强模式、简单线框、草稿模式三种视图效果:(图11,12,13)

图11

图12

图13
2.4 版面设置

  1.页面类型

  一般“新建”文件后,页面大小默认为 A4 ,但是在实际应用中,我们要按照印刷的具体情况来设计页面大小及方向。这些都在“属性栏”中进行设置:

图14

  2.插入和删除页面

  方法(1):执行“版面”下的“插入页”命令,在“插入”后面输入数值或利用上下按钮进行数值输入。

图15

  方法(2):在导航器上利用二个+号进行插页。

图16

  方法(3):利用导航器右键菜单。

  提示:单击按钮可以切换到第1页,单击按钮可以切换到最后一页。

  删除页面可以使用菜单里“版面”中的“删除页面”选项,在弹出的“删除页面”对话框中输入要删除的页号序号。也可以直接在页面标签上单击右键选择“删除页面”。

  提示:勾选“通到页面”复选项后,则可删除从“删除页面”中设置的页面到“通到页面”间的所有页面。

图19
2.5 辅助设置

  辅助设置可以让用户更顺手、更方便快速的创作自己的作品,比如“标尺”、“辅助线”、“网格”等工具。

  在“查看”菜单里可以显示 / 隐藏“标尺”、“网格”、“辅助线”等辅助选项。

图20

  还可以单击“工具” > “选项”命令,在弹出的“选项”对话框里“文档”里对这些辅助选项进行详细设置。

图21

  1.标尺

图22
2.网格

  网状网格:
图23

  点状网格:
图24

  3.辅助线
图25
 楼主| 发表于 2006-10-18 20:22:52 | 显示全部楼层

CorelDRAW 12循序渐进(3)-基本图形创建与曲线编辑

lesson 3 基本图形创建与曲线编辑

  虽然 CorelDRAW 12 是一个功能强大的图形处理软件,但其操作界面却非常的友好,它为用户创建各种图形对象提供了一整套的工具。利用这些工具可以快捷的轻松的绘制出各种图形对象、轻松的编辑处理图形文档。

一、基本图形创建

  CorelDRAW 12 在其“工具箱”中提供了一些用于绘制几何图形的工具。不但如此, CorelDRAW 12 还特意为用户提供了 用草图工具来绘画的功能, 绘画开始变得傻瓜起来。只要随意的绘画想象中的形状,这些形状将被转换成基本的形状。这个聪明的绘画工具能最大化地认知和平滑你的形状。

  1.矩形工具(包括矩形工具与三点矩形工具)

  使用“矩形工具”可以绘制出矩形和正方形、圆角矩形。

  提示:双击矩形工具可以绘制出与绘图页面大小一样的矩形。
  提示:按下 Shift 键拖动鼠标,即可绘制出以鼠标单击点为中心的图形;按住 Ctrl键拖动鼠标绘制正方形;
  提示:按下 Ctrl + Shift 键后拖动鼠标,则可绘制出以鼠标单击点为中心的正方形。
  圆角矩形:绘制出矩形后,在工具箱中选中 “形状工具”,点选矩形边角上的一个节点并按住左键拖动,矩形将变成有弧度的圆角矩形。

  提示:在四个节点均被选中的情况下,拖点其中一点可以使其成为正规的圆角矩形,如果只选中其中一个节点进行拖拉,那么就变成不正规的圆角矩形。(如上图)(三点矩形工具将与三点圆形工具一并讲解,在此不述) 使用“矩形工具”绘制矩形、正文形、圆角矩形后,在属性栏中则显示出该图形对象的属性参数,通过改变属性栏中的相关参数设置 ,可以精确的创建矩形或正方形。

矩形工具的属性栏

  在框中设置对矩形四角圆滑的数值,当被按下时,则全部角被圆滑。反之则只圆滑设置数值的角。

  2.椭圆工具

  使用“椭圆工具”可以绘制出椭圆、圆、饼形和圆弧。(椭圆与正圆方法同矩形一样,在此不述)。


  下面看看利用椭圆工具属性栏里的工具来修改图形外面。


  在栏中有三个选项:(椭圆)、(饼形)或(圆弧)选项,点击不同的按钮,可以绘制出椭圆形、圆形、饼形或圆弧;

  在框中设置饼形或圆弧的起止角度,可以得到不同的饼形或圆弧。

  提示:也可以根据自己喜好进行调整,在工具箱中选中变形工具,再拖动圆形的控制点至想要的位置。





3.三点矩形与三点圆形工具

  这两个工具主要是为了精确勾图与绘制一些比较精密的图准备的(比如工程图等),它们是矩形和圆形工具的延伸工具,能绘制出有倾斜角度的矩形和圆形。操作方法:

  (1)选择三点矩形或三点圆形工具

  (2)在工作区中按住鼠标左键并拖动,此时两眯间会出现一条直线。

  (2)释放鼠标后移动光标的位置,然后在第三点上单击鼠标完成绘制。



  3. 图纸工具、多边形工具、螺旋形工具

  (1) 图纸工具:主要用于绘制网格,在底纹绘制、VI 设计时特别有用。只要在工具箱中选中“图纸工具”,然后在“属性栏”中设置网格的行数与列数,并绘制出网格即可。

  技巧: 按住 Ctrl 键拖动鼠标可绘制出正方形边界的网格(边界内的网格数则根据用户设定的纵、横向的网格数值,分别平均划分);按住 Shift 键拖动鼠标,即可绘制出以鼠标单 击点为中心的网格。而按住 Ctrl + Shift 键后拖动鼠标,则可绘制出以鼠标单击点为中心的正方形边界的网格。

  注意:网格实际上是由若干个矩形组成,我们可以利用“排列”菜单里的“取消组合”( Ctrl+U )命令来打散它们。但打散后是单个小方格。

  (2) 多边形工具

  使用“多边形工具”可以绘制出多边形、星形和多边星形。选中“多边形工具”后,在 属性栏上中进行设置后即可开始绘制多边形或星形;




1)基础星形。




  (2)对多边形进行对称变形处理

  选择一个已经绘制好的对象,在工具栏中选择“变形工具”,然后将多标移动到多边形对象的某个控制点上,改变一个控制眯时,其余控制点也发生变化。



  (3)螺旋形工具

  螺旋线是一种特殊的曲线。利用螺旋线工具可以绘制两种螺旋纹:对称式螺纹和对数式螺纹。

  注意: 对称螺旋是对数螺旋的一种特例,当对数螺旋的扩张速度为1时,就变成了对称螺旋 (即螺旋线的间距相等)。螺旋的扩张速度越大,相同半径内的螺旋圈数就会越少。


4.基本形状工具组

  基本形状工具组为用户提供了五组几十个外形选项:

  (1)基本形状

  (2)箭头形状

  (3)流程图形状

  (4)星形



  (5)标志形状




5.文本工具

  (1)基本文本

  只要选中“文本工具”,在工作区中单击鼠标,当出现闪烁光标后,即可输入文字:

  (2)段落文本

  段落文本适用于较大篇幅文本的编辑,选中“文本工具”后,像拖矩形一样拖一个文本框,然后就可以输入文本了,文本则会在这个文本框内排列。



  (3)路径文本

  首先绘制一个路径,然后选中“文本工具”,将鼠标移到路径起始点,当光标变为 I 形时按下,即可沿着这第路径创建文字:



  (4)图形内文本

  也可以直接在封闭的对象内部直接创建段落文本,首先先创建一个封闭的对象,例如标注。然后将鼠标移到标注处,当鼠标变形时按下左键,直接输入文本即可。





二、绘制工具组(直线、图形的绘制)

  CorelDRAW 12 在其工具箱中也提供了一些用于绘制线段及曲线的工具。

  1.智能绘图工具

  这是 CorelDRAW 的一个新功能,可以使绘画变得傻瓜起来。这个聪明的绘画工具能最大化地认知和平滑你的形状,不过在个人观点看来,这个智能绘图工具没什么大作用。



  2.手绘工具组

  (1)手绘工具

  手绘工具实际上就是使用鼠标在绘图 页面上直接绘制直线或曲线的一种工具。它的使用方法非常简单,在以后的实例中会讲到。

  手绘工具除了绘制简单的直线(或曲线)外,还可以配合其属性栏的设置,绘制出各种粗细、线型的直线(或曲线)以及箭头符号。





   在下拉列选栏中设置起点箭头类型、线段类型及终点箭头类型;


  技巧: 按住 Ctrl 键不放,可以水平地绘制直线或呈一定增量角度(系统默认 15 度)地倾斜绘制直线;





  (2)贝塞尔工具

  使用贝塞尔工具可以比较精确的绘制直线和圆滑的曲线。贝塞尔工具是通过改变节点控制点的位置来控制及调整曲线的弯曲程度。
用贝赛尔工具绘制的图案

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 楼主| 发表于 2006-10-18 20:39:19 | 显示全部楼层

CorelDRAW 12循序渐进(4)-笔刷与色彩填充

lesson 4 笔刷与色彩填充

一、笔刷工具

  艺术笔工具

  “艺术笔工具”是 CorelDRAW 提供的一种具有固定或可变宽度及形状的特殊的画笔工具。利用它可以创建具有特殊艺术效果的线段或图案。

  在“艺术笔工具”的属性栏中,提供了 5 个功能各异的笔形按钮及其功能选项设置。选择了笔形并设置号宽度等选项后,在绘图页面中单击并拖动鼠标,即可绘制出丰富多采的图案效果。


  预设按钮:此选项用于预置艺术媒体笔的形状。在滑块栏中设置画笔笔触的平滑程度;在选项栏中设置画笔笔触的宽度;在下拉列表栏中选择 CorelDRAW12 为你提供的几十种画笔的形状。


  ( 1 )画笔艺术工具
艺术笔工具中(画笔)的属性栏


  ( 2 )喷罐艺术笔
艺术笔工具中(喷雾艺术笔)的属性栏

  (喷罐)按钮:按下此按钮后,可以在喷笔绘制过的地方喷上所选择的图案。在下拉列表栏中选择所要喷笔的图案;在栏中设置喷笔图案的尺寸大小;在列选栏中选择喷绘方式为“随机”、“顺序”或“按方向”;按按钮可将已选定满意的图案添加到喷笔图案列表中,并可以按按钮,在弹出的对话框中编辑喷笔图案列表;在栏中可以调整被喷绘对象的涂抹数量和间距;按按钮,可以在弹出的对话框中设置喷绘对象的旋转角度;按钮可以在其对话框中设置被喷绘对象的偏移量及偏移方向;按按钮可以重新设置数值。
利用预置笔形、笔刷和喷笔绘制的效果


( 3 )书法艺术笔
艺术笔工具中(书法艺术笔)的属性栏

利用书法艺术笔绘制的艺术文字




  ( 4 )压力艺术笔
艺术笔工具中(压力笔)的属性栏



  此例中的“压力”字就是利用“压力笔)绘制成的,图中的烟花和用喷罐绘制成的。


二、 色彩填充

  色彩填充对于作品的表现是非常重要的,在 CorelDRAW12 中,有实色填充、渐变色填充、图案填充、纹理填充、 PostScript 填充。

  1 .均匀填充

  均匀填充是最普通的一种填充方式。在 CorelDRAW12 中有预制的调色板,可以通过“窗口”下“调色板”进行填色,操作方法:

  方法 1 :选中对象,在调色板上选定的颜色上按左键。

  方法 2 :将调色板上的颜色拖至对象上,当光标变为时松开。

  自定义标准填充

  虽然 CorelDRAW12 中有许多的默认调色板,但是相对于数量上百万的中用颜色来说,在很多情况下都要对标准填充颜色进行自定义,以确保颜色的准确,操作方法:

  选中要填充的对象,在工具箱中选择“填充工具” 中的“填充颜色对话框”( Shift+F11 ) ,在打开的“标准填充对话框”中选择颜色的模式及颜色。

  2 .渐变填充

  CorelDRAW12 中“渐变填充”里包括了“线性”、“射线”、“圆锥”、“方角”、在这四种渐变色中,可以灵活的利用各个选项得到色彩缤纷的渐变填充。

  选中要填充的对象,在工具栏的“色彩填充”工具里选择 “渐变填充”(快捷键 F11 ),这时会弹出“渐变填充方式”对话框。


  在“颜色调和”选项中,有“双色”、“自定义”两项,其中“双色填充”是 CorelDRAW12 默认的渐变色彩方式
( 1 )双色渐变

  看双色渐变中的四种渐变填充选项:

线型填充 射线填充 圆锥填充 方角填充

  在“选项”栏中,“角度”用于设置渐变填充的角度,其范围在 -360 ° -360 °之间。



  角度为 90°时的填充效果 角度为45°时的填充效果

  “步长”值用于设置渐变的阶层数,默认设置为 256 ,数值越大,渐变层次就越多,对渐变色的表现就越细腻。

步长为 256 的填充效果

步长为 5 的填充效果

  “边界”用于设置边缘的宽度,其取值范围在 0-49 之间,数值越大,相邻颜色间的边缘就越窄,其颜色的变化就越明显。

边界填充为 0 的效果

边界填充为 50 的效果


“中心位移”可以调整射线、圆锥等渐变方式的填色中心点位置。



  ( 2 )自定义填充

  选择好“自定义填充”选项后,用户可以在渐变轴上双击左键增加颜色控制点,然后在右边的调色板中设置颜色。在三角形上双击鼠标左键,可以删除颜色点。


  也可以通过渐变填充对话框下方的“预设”下拉列表,在 CorelDRAW 12 预先设计好的渐变色彩填充样式里进行选择,或是渐变色的添加和删除。





3 .图案填充

  选中要填充的对象,在工具箱的填充工具中选择“图案填充按钮”, CorelDRAW 12 在这里为用户提供了三种图案填充模式:双色、全色和位图模式,有各种不同的花纹和样式供用户选择。

  4 .纹理填充

   选中要填充的对象,在工具箱的填充工具中选择“纹理填充按钮” ,会打开“纹理填充”对话框,在这里 CorelDRAW 12 为用户提供了 300 多种纹理样式及材质,有泡沫、斑点、水彩等,用户在选择各种纹理后,还可以在“纹理填充”对话框进行详细设置。


  5 . PostScript 填充

  PostScript 填充是由 PostScript 语言编写出来的一种底纹,单击工具箱中填充工具里的“ PostScript 填充按钮” ,在打开的对话框中进行 PostScript 样式选择及设置。
 楼主| 发表于 2006-10-18 20:40:08 | 显示全部楼层

CorelDRAW 12循序渐进(5)-对象的轮廓设定

酷素材
lesson 5 对象的轮廓设定


  在 CorelDRAW 12 中的矢量图像都由填充色与轮廓色组成,用户或以设定填充色与轮廓色,上节给大家讲了填充色的设定,这节给大家讲轮廓色的设定。

  选择“窗口” > “泊坞窗” > “属性管理器”( Alt+Enter )命令,在打开的“对象属性”对话框里的“轮廓”标签里进行一些曲线对象的设置。




  一般最简单的方式是通过轮廓笔来进行设置:

  单击工具箱中的轮廓工具按钮,在展开的工具栏中按下轮廓笔对话框按钮( F12 ),打开“轮廓笔对话框”:






颜色:在这里可以为对象设置轮廓色,默认调色板为 CMYK 调色板,如要自行设定,可按下调色板下方的“其它……”按钮,在开启的对话框中进行设定。


  宽度:在下拉列表中,可以选择轮廓的宽度,也可自行输入轮廓的宽度值。


  样式:在下拉列表中,有许多的轮廓样式供选择。




编辑样式:单击此按钮可以开启“编辑线条样式”对话框,自行编辑轮廓笔的样式。拖动滑杆可以调整单元样式的长度,在线格上点击可设置轮廓实线与虎线的位置,编辑完成后单击“添加”按钮将其添加到样式库中。


  箭头:在此项中可以设置箭头的样式。


 楼主| 发表于 2006-10-18 20:41:12 | 显示全部楼层

CorelDRAW 12循序渐进(6)-对象的选取

酷素材
lesson 6 对象的选取

  在使用 CorelDRAW12 绘制和编辑图形的过程中,首先就是要选取对象,本节就给大家讲解对象的选取:当我们在 CorelDRAW12 绘制一个图像后,此对象即处于被选中状态,在此对象中心会有一个“ × ”形标记,在四周有 8 个控制点。

  选取单个对象

  在工具栏中选中“挑选工具”,用鼠标单击要选取的对象,则此对象被选取。

  小技巧:“空格键”是“挑选工具”的快捷键,利用空格键可以快速切换到“挑选工具”,再按一下空格键,则切换回原来的工具。

  加增加选取对象 / 减去选取对象

  加选:首先选中第一个对象,然后按下 Shift 键不放,再单击要加选的其它对象,即可选取多个图形对象。

  减选:按下 Shift 键单击已被选取的图形对象,则这个被点击的对象会从已选取的范围中去掉。




框选对象

  在工具箱中选中“挑选工具”后,按下鼠标左键在页面中拖动,将所有的对象框在蓝色虚线框内,则虚线框中的对象被选中。

  小知识:在工具箱中选中“挑选工具”,按下键盘上的 Tab 键,就会选中在 CorelDRAW 中最后绘制的图形,如不停的按 Tab 键,则 CorelDRAW 会按用户绘制顺序从最后开始选取对象。

  接触式选取对象

  在对象过多的情况下,有时我们不能完全选中对象时我们可以和接触式来进行选择。按下 Alt 键不放,按下鼠标并拖动,只要蓝色选框接触到的对象,都会被选中。

  选取重叠对象

  如果想选择重叠对象后面的图像时,往往不好下手,总会点选到前面一层,其实只要按下 Alt 键在重叠处单击,则可以选择被覆盖的图形,再次再击,则可以选择更下次的图形,依次类推。

  小技巧:双击“挑选工具”,则可以选中工作区中所有的图形对象。
 楼主| 发表于 2006-10-18 20:43:06 | 显示全部楼层

CorelDRAW 12循序渐进(7)-对象的变换

对象的变换主要是对对象的位置、方向、以及大小等方面进行改变操作,而并不改变对象的基本形状及其特征。

  一、镜像对象

  镜像对象就是将对象在水平或垂直方向上进行翻转。在 CorelDRAW 12 中,所有的对象都可以做镜像处理。

  选中对象后,选定圈选框周围的一个控制点向对角方向拖动,直到出现了蓝色的虚线框;释放鼠标,即可得到镜像翻转的图像。
水平镜像后的对象


  此外,在使用(选取工具)选取对象后,还可以通过,属性栏中的(镜像按钮)来完成对象的镜像处理,操作方法很简单,这里就不介绍了。

  二、倾斜和旋转对象

  在 CorelDRAW 12中旋转和倾斜对象非常方便,操作步骤如下:

  (1)选用(选取工具),双击需要倾斜或旋转处理的对象,进入旋转/倾斜编辑模式,此时对象周围的控制点变成了旋转控制箭头和倾斜控制箭头。
进入旋转 /倾斜编辑模式


(2)将鼠标移动到旋转控制箭头上,沿着控制箭头的方向拖动控制点;在拖动的过程中,会有蓝色的轮廓线框跟着旋转,指示旋转的角度。
旋转处理中

  (3)旋转到合适的角度时,释放鼠标即可完成对象的旋转。
旋转处理后


  对象的旋转是围绕着旋转轴心来旋转的,旋转轴心不同,旋转的结果也有很大的差别。
  
改变旋转轴心后的旋转效果

  在对象旋转时,属性栏上的(旋转角度)文本框中会显示出对象旋转的角度。反之,在此栏中填入旋转角度后,按回车键,也能使选定对象旋转指定的角度。

  倾斜对象的操作方法与旋转对象的方法基本相同。

倾斜处理图形对象


三、缩放和改变对象

  对图形对象进行缩放或改变的最简单的方法,还是利用(选取工具)单击选中需要缩放或改变的对象,然后拖动对象周围的控制点,即可缩放对象。这种方法虽然方便、直接,但精度却较低。

  如果需要比较精确的缩放对象或改变对象的大小,可以利用属性栏中的选项来完成:

  在属性栏上的(缩放尺寸)文本框输入横向尺寸值(上栏)和纵向尺寸值(下栏),即可改变对象的横向和纵向尺寸。

  在(缩放比例)文本框中输入相应的百分比值,即可按设定的比例来缩放对象。在(缩放比例)文本框的右上角有一个锁形按钮。当其呈“闭锁”状态时,缩放尺寸/比例的设置都是关联的,即对象只能等比例的缩放;当其呈“开锁”状态时,缩放尺寸/比例的设置才没有关联,对象可以不等比例的缩放。
对图形对象缩放和改变大小后的效果


  四、使用“变换”泊坞窗精确控制对象

  前面介绍的使对象移动、旋转、镜像、缩放及倾斜等操作,都可以通过在“变换”泊坞窗中的选项设置,得到更加方便、更加精确的实现。

  执行“排列” /“变换”命令,在变换命令的级联菜单中就包含了“位置”、“旋转”、“比例与镜像”、“尺寸”和“倾斜”等5个功能命令,单击其中一个即可弹出相应的“变换”泊坞窗。

  在“变换”泊坞窗中的变换功能很齐全。在变换操作选项设置完毕后,单击“应用”按钮,即可将变换效果应用到对象上去;如果单击“应用到再制”按钮,将会得到一个该对象的已经产生变换效果的副本。

  (位置)

  在“变换”泊坞窗中选择(位置)按钮后,泊坞窗将显示其设置选项,通过对这些选项的设置,可以很精确的移动对象,并且还可以分别选择对原始对象或其副本进行操作。
具体操作步骤如下:

  1.使用矩形工具在绘图页面中绘制一个矩形对象。

  2.单击“排列” /“变换”/“位置”命令或按快捷键Alt + F7,弹出“变换”面板。

  3.取消“相对位置”复选项 ,此时在“位置”标签下的两个增量框中显示出该对象锚点的坐标值。

  4.在“位置”标签下的两个增量框中填入新位置的坐标值。

  5.在“变换”面板下部的 8个复选框中自由选择对象的锚点。

  6.单击“应用到再制”按钮,即可产生一个该对像的副本并将其移动到设定的新位置。

移动对象的副本到指定的新位置


  在“变换”泊坞窗中,如果选中“相对位置”复选项,还可以将对象或其副本沿某一方向移动到相对于原位置指定距离的新位置上去。也就是说,将原对象的锚点作为相对的座标原点,直接输入在各个方向要移动距离的值即可。

设置相对位置后的移动效果
Rotate(旋转)

  在“变换”泊坞窗中,可以通过设置选定对象的旋转角度、锚点及其相对旋转中心等选项,对对象进行旋转操作。

以旋转中心为锚点生成的旋转效果


  在该泊坞窗中改变对象的锚点后,会生成更丰富的效果。

改变锚点后生成的旋转效果

  在“变换”泊坞窗中,还可以设置相对于当前旋转中心一定距离的点为锚点(相对中心),使对象围绕该锚点旋转,会产生不同的效果。

对象围绕相对中心点旋转的效果
“比例与镜像”

  在“变换”泊坞窗中,也提供了对对象进行镜像处理的功能,具体操作步骤如下:

  使用文本工具在绘图页面中输入英文“ Corel DRAW 12”,作为进行镜像操作的对象。

  使用(选取工具)选中文本对象。

  输入镜像后的对象尺寸与原始对象尺寸的百分比值( H=100%、V=50%)。

  在“镜像”标签下选择镜像方向为垂直镜像。

  选中“不按比例”选项。

  在“变换”面板下部的 8个复选框中,选择锚点的位置(下面中间的复选框)。

  单击“应用到再制”按钮,即可产生一个该对象的副本并将其按设定的比例和锚点镜像。

  为增强效果,还可以将镜像后的副本填上灰色。
镜像变换后的文本

  “尺寸”

  尺寸变换即对对象在水平方向或垂直方向的尺寸大小进行比例或非比例的缩放操作。使用“变换”泊坞窗可以精确地完成这一操作。
成比例的尺寸变换效果


  “倾斜”

  使用倾斜变换倾斜对象或生成倾斜面,能获得透视效果,使对象的立体效果更强。
选定锚点的倾斜效果
 楼主| 发表于 2006-10-18 20:46:53 | 显示全部楼层

CorelDRAW 12循序渐进(8)-对象的组织

Lesson 8 对象的组织

  在编辑多个对象时,时常希望将图形页面中的对象整齐地、有条理地和美观地排列和组织起来。这就要用到 CorelDRAW 12所提供的对齐、分布、顺序及组织工具或命令。

  一、对象的对齐
  选中多个对象后,单击菜单命令“排列” /“对齐与分布”或按下属性栏中的(对齐与分布)按钮,即可打开“对齐与分布”)对话框。


“对齐与分布”对话框

  选择“对齐”标签,在“对齐”属性页面中可以选择对齐的方式。对齐参数也可以组合选择。

使用“中”对齐的效果
二、对象的分布

  在弹出的“对齐与分布”对话框中,选择“分布”标签,即可显示“分布”属性页面。

“分布”属性页面


  在“分布”属性页面中可以选择分布的方式,也可以选择根据“选定的范围”或“页面的范围”来分布选定对象。分布参数同样可以组合选择。

“间距”分布效果


  三、对象的顺序

   在 CorelDRAW 12中,新增加了一组用于 快速调整所选对象排列顺序的功能按钮:(到前面)和(到后面)。如果绘制了两个以上的图形对象,并选择其中之一后,在属性栏上就会出现这两个按钮。

绘制多个图形对象后的选取工具属性栏


  (到前面)

  单击属性栏中的(到前面)按钮,可以快速调整所选图形对象的顺序,将其移动到最前面。

移动选定图形对象到前面

  (到后面)

  单击属性栏中的(到后面) 按钮,可以快速调整所选图形对象的顺序,将其移动到最后面。

移动选定图形对象到后面


  四、网格与导线

  网格与导线是在绘图过程中常常用到的辅助对齐工具,网格可以提供有规律的、等距的参考点(或线 ),而导线则可以任意调整到需要的位置,为用户提供参考线。当选取工具处于无选取状态时,在其属性栏中有(对齐网格)、(对齐导线)、(对齐对象)和(动态辅助线)四项功能按钮可以使用。

  (对齐网格)

  使用(对齐网格)功能时,当对象移近网格时,将自动贴近并与网格对齐。

  单击“查看” /“网格”选项命令,即可在绘图页面中显示网格。

  网格和标尺的尺寸大小,可以单击“查看” /“网格和标尺设置”菜单命令,在弹出的对话框中设置。

网格和标尺设置

  在“网格”属性页面中,选择“间距”单选框后,可在其下面的增量框中设置网格线之间的间隔距离。

  在属性栏中按下(对齐网格)按钮后,移动选定的图形对象时,图形对象中的节点将向距离最近的网格线靠拢对齐。

对齐网格的效果
(对齐导线)

  使用(对齐导线)时当对象靠近导线时就会自动贴向导线。将鼠标移动到标尺中,向绘图页面中拖动时可看到一条虚线跟随,到达需要的位置时释放鼠标即可显示导线。当导线被选中时呈红色,再次单击后可以调整其倾斜角度。

  在属性栏中按下(对齐导线)按钮后,移动选定的图形对象时,图形对象中的节点将向距离最近的导线及其交叉点靠拢对齐。
对齐导线后的效果


  (对齐对象)

  在 CorelDRAW 12中,增强了(对齐对象)功能。使用该功能后,在移动对象时遇到其他对象,便会以该对象中的节点、 节点间区域、中心点、边界框及文本基线等 为参考点自动对齐该对象。

在属性栏中按下(对齐对象)按钮后,即可移动选定的图形对象与目标对象中的参考点自动对齐。
对齐对象后的效果

  注意: 当使用绘图工具时,光标接近目标对象的节点,就会出现一个蓝色的小方框,表示已经对齐该点。对齐不同的点时,会出现不同的提示符号。
对齐对象时贴紧对象的程度,可以单击“查看” /“对齐对象设置”菜单命令,在弹出的对话框中设置。
对齐对象设置


  在 “捕捉对象”属性页面中,可以选择设置“捕捉 阀限”的大小,以确定对齐对象时的贴紧程度,还可以在“捕捉模式”列选框中选择对齐不同点时所显示的提示符号。

  (动态辅助线)

  动态辅助线是CorelDRAW 12新增加的一个辅助对齐功能。起用该功能后,可以显示动态的辅助线帮助用户相对于另一个对象来移动、排列和绘制对象。其使用方法如下:

  在属性栏中按下(动态辅助线) 按钮后,即可移动选定的图形或选定绘图工具绘制图形,显示的动态辅助线会与目标对象中的参考点自动对齐。
利用动态辅助线绘图


  动态辅助线的相关属性,可以单击“查看” /“ 动态辅助线设置” 菜单命令,在弹出的对话框中设置。
动态辅助线设置


  在“动态辅助线设置” 属性页面中,可以选择是否启用“角度屏幕提示”、“距离屏幕提示”和“捕捉标记”,以及“角度显示度数”和“捕捉标记显示距离”的设置。
 楼主| 发表于 2006-10-18 20:47:44 | 显示全部楼层

CorelDRAW 12循序渐进(9)-对象的群组与造型

Lesson 9 对象的群组与造型

一、群组与组合从字面上来看(群组)与(组合)的功能似乎有点相似,但它们的使用结果却大相径庭。

  (群组)

  使用(群组)命令可以将多个不同的对象结合在一起,作为一个整体来统一控制及操作。群组的使用方法也很简单:

  (1)选定要进行群组的所有对象。

  (2)单击菜单命令“排列” / “群组”(快捷键 Ctrl+G);或单击属性栏中的(群组)按钮,即可群组选定的对象。

  (3)群组后的对象作为一个整体,当移动或填充某个对象的位置时,群组中的其他对象也将被移动或填充。

群组后的对象操作


  注意: 群组后的对象作为一个整体还可以与其他的对象再次群组。单击属性栏中的(取消群组)和(取消所有群组)按钮,可取消选定对象的群组关系或多次群组关系。

  (组合)

  使用“组合”功能可以把不同的对象合并在一起,完全变为一个新的对象。如果对象在组合前有颜色填充,那么组合后的对象将显示最后选定的对象(目标对象)的颜色。它的使用方法与群组功能类似。

对组合后的对象进行填充和节点操作的效果

  (打散)

  对于组合后的对象,可以通过“打散”功能命令来取消对对象的组合。具体操作步骤如下:
   (1)选中已经组合的对象。
   (2)单击菜单命令“排列” /“打散”(快捷键 Ctrl+K);或单击属性栏中的(打散)按钮即可将原组合的对象变成为多个独立的对象。
  (3)选择并拖动其中的一个对象,即可看到其与原组合对象已经分开。
打散后的对象


   二、使用“修整”功能

  使用 CorelDRAW12提供的“修整”功能,可以更加方便灵活地将简单图形组合成复杂图形,快速地创建曲线图形。在“修整”功能命令组中,包含有“焊接”、“修剪”、“相交”、“简化”、“前减后”和“后减前”等六种功能。

  在选中多个对象后,选定工具属性栏中便会出现(焊接)、 (修剪)、(相交)、 (简化)、(前减后)和(后减前)六个修整工具按钮。
选中多个对象时的选定工具属性栏


  单击菜单命令“排列” /“修整”/“修整”命令或任意一个修整命令,即可打开包含了六个修整工具的“修整”泊坞窗。
“修整”泊坞窗


  在该泊坞窗中,选定“来源对象”复选框,可在操作后保留源对象;选定“目标对象”复选框,可在操作后保留目标对象。

  (焊接)

 “焊接”功能可以将几个图形对象结合成一个图形对象。使用方法非常简单:

  (1)使用(选取工具)选中需要操作的多个图形对象,确定目标对象。

  (2)圈选时,压在最底层的对象就是目标对象;多选时,最后选中的对象就是目标对象。

  (3)单击属性栏上的(焊接)按钮,即可完成对多个对象的焊接。

使用“焊接”后的效果


  (4)也可在“修整”泊坞窗的下拉列表框中,选定“焊接”功能选项后单击“焊接到”按钮,然后用鼠标单击目标对象,即可完成焊接。

  (修剪)

  使用“修剪”功能可以将目标对象交叠在源对象上的部分剪裁掉。使用方法同“焊接”功能。

使用“修剪”后的效果

  (相交)

  使用“相交”功能后,可以在两个或两个以上图形对象的交叠处产生一个新的对象。

使用“相交”后的效果


  (简化)

  使用“简化”功能后,可以减去后面图形对象中与前面图形对象的重叠部分,并保留前面和后面的图形对象。

使用“简化”后的效果


  (前减后)

使用“前减后”功能后,可以减去后面的图形对象及前、后图形对象的重叠部分,只保留前面图形对象留剩下的部分。

使用“前减后”后的效果

  (后减前)

  使用“后减前”功能后,可以减去前面的图形对象及前、后图形对象的重叠部分,只保留后面图形对象留剩下的部分。

使用“后减前”后的效果


三、使用“闭合路径”功能

  在 CorelDRAW 12的对象管理中, 有一个 能在开放路径的线段中快速建立闭合路径,以形成封闭区域的“ 闭合路径”功能,使得对开放路径 线段的闭合操作变得更加容易了。

  单击菜单命令“排列” /“闭合路径”,即可看到 CorelDRAW 12所提供的四种路径闭合方式。

“闭合路径”功能菜单


  “闭合路径”功能提供了四种闭合路径的方式, 它们均可以应用在一个单独的开放路径上,或者两个以上的开放路径之间。

  最近的节点和直线

“最近的节点和直线”功能,可以用直线将选定的开放线段与最近的节点连接起来,以形成封闭区域。具体操作如下:

  (1)绘制一个或多个开放路径的线段。

  (2)选定需要闭合路径的一个或多个线段。

  (3)单击“排列” /“闭合路径”/ “最近的节点和直线”命令,即可完成对选定线段的路径闭合。

用直线连接节点闭合线段的效果

  “最近的节点和曲线”

  “最近的节点和曲线”功能,可以用曲线将选定的开放线段的节点连接起来,以形成封闭区域。具体操作同上。
用曲线连接节点闭合线段的效果


  (从起点到终点使用直线)

  “从起点到终点使用直线”功能,可以用直线将选定的开放线段的起点和终点连接起来,以形成封闭区域。
用直线连接起点和终点闭合线段的效果


  (从起点到终点使用曲线)

  “从起点到终点使用曲线”功能,可以用曲线将选定的开放线段的起点和终点连接起来,以形成封闭区域。
用曲线连接起点和终点闭合线段的效果
 楼主| 发表于 2006-10-18 21:17:38 | 显示全部楼层

CorelDRAW 12循序渐进(10)-对象的编辑

  CorelDRAW 12提供了一系列的工具(和功能命令)用于对象进行编辑,利用这些工具或命令,用户可以灵活的编辑与修改对象,以满足自己的设计需要。

一、使用橡皮擦工具

  使用橡皮擦工具可以改变、分割选定的对象或路径,而不必使用形状工具。使用该工具在对象上拖动,可以擦出对象内部的一些图形,而且对象中被破坏的路径,会自动封闭路径。处理后的图形对象和处理前具有同样的属性。

  使用橡皮擦工具的方法如下:

  (1)使用(选取工具)选定需要处理的图形对象。

  (2)从工具箱中(形状)工具的级联菜单中选择(橡皮擦工具)。

  (3)此时鼠标光标变成了橡皮擦形状,拖动鼠标即可擦除拖动路径上的图形。
使用“橡皮擦”工具的效果

  (4)可以在属性栏的增量框中设置橡皮擦工具的宽度。

  (5)按下按钮可以在擦除时自动平滑擦除边缘,而按下按钮则可以切换橡皮擦工具的形状。


二、使用刻刀工具

  使用(刻刀工具)可以将对象分割成多个部分,但是不会使对象的任何一部分消失。

  (1)在工具箱中选中(刻刀工具),此时鼠标光标变成了刻刀形状。

  (2)在属性栏中选择 按钮,可以将对象切割成相互独立的曲线,且原有的填充效果将消失。

  (3)将鼠标移动到图形对象的轮廓线上,分别在不同的截断点位置单击。

  (4)此时可看到图形被截断成了两条非封闭的曲线,且原有的填充效果消失。

  (5)在属性栏中选择按钮,可以将被切断后的对象自动生成封闭曲线,并保留填充属性。

  ( 6)将鼠标移动到图形对象的轮廓线上,分别在不同的截断点位置单击,此时看到图形被截断成两个各自封闭的曲线对象。

  ( 7)我们也可以用拖动的方式来切割对象,不过这种方法在切割处会产生许多多余的节点,并且得到不规则的截断面。

  ( 8)如果在属性栏中同时按下按钮,则可将该对象生成为一个多路径的对象。

使用刻刀工具的不同效果

三、使用涂抹笔刷工具


  要创建更为复杂的曲线图形,可以使用 CorelDRAW 12在形状工具组中的两个基于矢量图形的变形工具——涂抹笔刷和粗糙笔刷。这两个新增的笔刷工具还支持压感功能, 可感知压感笔的倾斜姿态和方向,将压感笔与手写板配合使用时,可增加逼真的手绘效果。 涂抹笔刷可在矢量图形对象(包括边缘和内部)上任意涂抹,以达到变形的目的。

  (1)使用(选取工具)选定需要处理的图形对象。

  (2)从工具箱中(形状)工具的级联菜单中选择(涂抹笔刷)工具。

  (3)此时鼠标光标变成了椭圆形状,拖动鼠标即可涂抹拖动路径上的图形。
使用涂抹笔刷的效果

  (4)可以在属性栏的增量框中设置涂抹笔刷的宽度。

  (5)在增量框中可设置涂抹笔刷的力度,按下按钮可转换为使用已经连接好的压感笔模式。

  (6)在增量框中可设置涂抹笔刷(模拟压感笔)的倾斜角度。

  (7)在增量框中可设置涂抹笔刷(模拟压感笔)的笔尖方位角。


  四、使用粗糙笔刷工具

  粗糙笔刷是一种多变的扭曲变形工具,它可以改变矢量图形对象中曲线的平滑度,从而产生粗糙的变形效果。

  (1)使用(选取工具)选定需要处理的图形对象。

  (2)从工具箱中(形状)工具的级联菜单中选择(粗糙笔刷)工具。

  (3)在矢量图形的轮廓线上拖动鼠标,即可将其曲线粗糙化。
使用“粗糙笔刷”工具的效果

  (4)粗糙笔刷的设置与涂抹笔刷类似,只是在设置笔尖方位角的下拉列表框中选择“固定方向”时,需在增量框中可设置笔尖方位角度值。

  注意: 涂抹笔刷和粗糙笔刷应用于规则形状的矢量图形(如矩形和椭圆等)时,会弹出提示框提示用户:“ 涂抹笔刷和粗糙笔刷仅用于曲线对象, 是否让 CorelDRAW12自动将其转成可编辑的对象?”。此时,应单击OK按钮或者先按快捷键Ctrl + Q,将其转换成曲线后再应用这两个变形工具。

  五、使用删除虚设线工具

  “ 删除虚设线工具”是 CorelDRAW 12 新增加的一个对象形状编辑工具,它可以删除相交对象中两个交叉点之间的线段,从而产生新的图形形状。该工具的操作十分简单。

  (1)在(形状工具) 组中选择(删除虚设线工具)。

  (2)移动鼠标到删除的线段处,此时删除虚设线工具的图标会竖立起来。

  (3) 单击鼠标即可删除选定的线段。
删除虚设线


  (4)如果想要同时删除多个线段,可拖动鼠标在这些线段附近绘制出一个范围选取虚线框后,释放鼠标即可。
同时删除多段虚设线
 楼主| 发表于 2006-10-18 21:18:50 | 显示全部楼层

CorelDRAW 12循序渐进(11)-符号功能

Lesson 11 符号功能

  当一个图形对象需要多次重复地出现在绘图作品中时,只需将该对象定义为“符号”,存入符号库中,待需要时调入绘图页面即可;一次定义之后,可以多次使用,十分方便;还能有效地减小文件尺寸,这就是符号功能。在 CorelDRAW 12 中,还提供了一个符号管理器,用于加强对符号的管理。

一、创建和应用符号

  在 CorelDRAW 12 中,创建符号的操作非常简单。具体操作步骤如下:

  (1)绘制好需要定义为符号的图形对象。

  (2)单击菜单命令“编辑” / “符号” / “符号管理器”,打开“符号管理器”泊坞窗。

  (3)将绘图页面上的图形对象拖入“符号管理器”泊坞窗中即可。

符号管理器泊坞窗


  如果要在其它地方使用,将符号从“符号管理器”泊坞窗中拖回页面;或选中符号后,单击(插入符号)按钮即可完成符号的插入。

应用符号

二、编辑和更改符号

  图形对象作为符号存入“符号管理器”泊坞窗中后,还可以根据需要,随时进行编辑、修改并重新保存,绘图作品中以插入的符号也会同步更新。

  编辑符号的操作步骤如下:

  (1)在“符号管理器”泊坞窗中选定需要修改的符号。

  (2)单击菜单命令“编辑” / “符号” / “编辑符号”;或单击“符号管理器”泊坞窗中的(编辑符号)按钮,即可返回到工作页面进行编辑像平时编辑图形对象一样对符号进行编辑、修改。

  (3)编辑完毕后,单击菜单命令“编辑” / “符号” / “完成编辑符号”,“符号管理器”泊坞窗中的符号和绘图作品中的符号就会立刻自动更新。

编辑和更新后的符号


  (4)对“符号管理器”泊坞窗中不满意的符号,可选定后单击(删除符号)按钮,将其删除。

  (5)单击菜单命令“编辑” / “符号” / “还原为对象”,可将选定的符号恢复为图形对象,符号再次进行编辑和修改时,该对象将不再更新。

将符号还原为图形对象后进行编辑

三、共享符号

  在 CorelDRAW12 中,每个绘图作品都有一个自己的符号图库,这个符号图库是图形对象文件( .cdr )中的一部分,随同图形文件打开和关闭。但这些图库中的符号可以通过复制和粘贴的方法,在绘图作品之间进行共享,还可以通过导出或创建新的符号图库的方式,在不同的绘图作品之间,不同的文件夹之间,甚至在不同的计算机之间进行共享。

  1 、复制和粘贴符号

  将当前图形文件中的符号复制下来,通过系统的粘贴板保存,然后再粘贴到新打开的图形文件中去的方法是一种基本的符号共享方式,具体操作步骤如下:

  (1)打开带有符号库的图形文件。

  (2)单击菜单命令“编辑” / “符号” / “符号管理器”,打开“符号管理器”泊坞窗。

  右击需要共享的符号,在其快捷菜单中选择“复制”命令。

复制符号


  (3)打开需要符号的目标图像文件。

  (4)单击菜单命令“编辑” / “粘贴”命令,即可将共享的符号添加到目标图形文件的“符号管理器”泊坞窗中。

粘贴符号

四、用户符号图库

  为了更便于用户进行本地符号的共享, CorelDRAW 12 还在符号管理器中增设了“本地符号”管理目录。用户可以在该目录下建立自己的“用户符号”图库,该图库中的符号可以应用到自己所有的图形作品中去。

  建立“用户符号”图库的方法也很简单,通过将当前图形文件符号库中的符号导出到用户符号图库中即可。

  具体操作步骤如下:

  (1)在“符号管理器”泊坞窗中选择当前文件中需要导出的符号;

  (2)单击泊坞窗中的(导出库)按钮,即可弹出“导出库”对话框。
导出符号库


  (3)输入保存符号文件的名称后,单击“保存”按钮,即可在“符号管理器”泊坞窗中看到导出到在“用户符号”图库中的符号。
用户符号图库

五、创建新符号图库

  如果想将自己创建的符号在网络中或计算机之间共享,则可利用“导出库”功能创建一个新的符号图库,以便于传输。具体操作步骤如下:

  (1)在“符号管理器”泊坞窗中,选择当前文件中需要导出的符号;

  (2)单击“文件” / “保存”命令或泊坞窗中的(导出库)按钮,在弹出的“保存图形”对话框中选择保存新符号图库的路径及文件名。

  (3)在“保存类型”下拉列表框中,选择保存的文件类型为“符号库”;

  (4)单击“保存”按钮即可。

  将一个的符号图库添加到当前的图库中,须先在“符号管理器”泊坞窗中选择要添加符号的图库,如“网络符号”;

  (1)单击泊坞窗中的(添加库)按钮,在弹出的对话框中选择符号库的路径。(注意:如果选择“复制到本地符号库”复选框,则会将符号库添加到“用户符号”图库中去。)
选择符号库


  (2)单击“确定”按钮后,即可在“符号管理器”泊坞窗的图库的“网络符号”图库中看到添加的符号。
添加的符号图库
 楼主| 发表于 2006-10-18 21:20:13 | 显示全部楼层

CorelDRAW 12循序渐进(12)-文本处理

Lesson 12 文本处理

  在绘图过程中,往往离不开对文本的处理。 CorelDRAW 12具备了专业字处理软件和专业彩色排版软件的强大功能。文本是CorelDRAW 12中具有特殊属性的图形对象。在CorelDRAW 12中,有两种文本模式:美术字和段落文本。

一、美术字

  美术字实际上是指单个的文字对象。由于它是作为一个单独的图形对象来使用的,因此可以使用各种处理图形的方法对它们进行编辑处理。

  使用键盘输入是添加美术字最常用的操作之一,操作步骤如下:

  (1)在工具箱中,选中(文本工具)或按快捷键F8 。

  (2)然后在绘图页面中适当的位置单击鼠标,就会出现闪动的插入光标。

  (3)即可通过键盘直接输入美术字。

添加美术字


  在输入美术字时,可以方便地设置输入文本的相关属性。

  使用选取工具选定已输入的文本,即可看到文本工具的属性栏。

文本工具属性栏


  该属性栏的设置选项非常简单,与常用的字处理软件中的字体格式设置选项类似。

  使用(形状工具)选中文本时,文本处于节点编辑状态,每一个字符左下角的空心矩形框(选中时为实心矩形)为该字符的节点。拖动字符节点,即可将该字符移动。


  技巧: 使用形状工具,按住Shift键,以加选的方式选中多个节点后,拖动节点即可以同时移动多个文本。 通过对属性栏中各项参数的设置,可以得到美术字的各种效果。

使用属性栏设置美术字的各种效果


二、段落文本

  段落文本是建立在美术字模式的基础上的大块区域的文本。对段落文本可以使用 CorelDRAW 12所具备的编辑排版功能来进行处理。

  添加段落文本的操作步骤如下:

  (1)在工具箱中选定(文本工具)。

  (2)在绘图页面中适当位置按住鼠标左键后拖动,就会画出一个虚线矩形框和闪动的插入光标。

  (3)在虚线框中可直接输入段落文本。

段落文本框


  对于在其他的文字处理软件中已经编辑好的文本,只需要将其复制到 Windows的剪贴板中,然后在CorelDRAW 12的绘图页面中插入光标或段落文本框,按下Ctrl+V键(粘贴)即可复制文本。

  用于美术字编辑的许多选项都适用于段落文本的编辑,包括字体设置、应用粗斜体、排列对齐、添加下划线等。下面将介绍专用于段落文本编辑的一些选项。

段落文本编辑属性栏
编辑段落文本的操作方法如下:

  (1)将需要编辑的文本复制到CorelDRAW 12的段落文本框中。

  (2)选定或将光标移动到需要编辑的段落。

  (3)单击(减少缩进量)或(增加缩进量)按钮,可以使选定的段落文本整段向左或向右缩进。

调整段落文本的缩进量


  (4)单击(项目符号)按钮,可在选定的段落文本前添加项目符号标记。

添加项目符号标记


  (5)删除需要编辑段落首行的两个空位符,单击(首字下沉)按钮,可以使选定的段落文本的首行的第一个字符放大并下沉。

设置首字下沉效果
在 CorelDRAW 12中,不但能将符号库中的特殊符号插入到文本中与文本混排,还能将其他的图标及图形对象,插入到段落文本中与文本混排。

  完成图文混排,可以按照以下的步骤进行:

  (1)新建或调入段落文本。

  (2)单击“文件”/“导入”菜单命令,打开“导入”对话框。

  (3)选定要输入图形,并将其拖动到绘图页面中适当位置,此时可以看到图形所在位置的文本部分被覆盖着。
导入图形


  (4)使用选取工具选定该图形后单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“环绕段落文本”命令,即可完成图文混排。此时可以看到,文本环绕在图形四周。
图文混排后的效果


  使用选取工具选定该图形后,在其属性栏中单击(环绕段落文本)按钮,在其弹出的环绕类型列选框中,选择相应的环绕类型,会产生不同的图文混排效果。调整增量框中的数值,可以改变环绕时文本与图形之间的间隔距离。
    
不同的环绕类型效果
 楼主| 发表于 2006-10-18 21:21:34 | 显示全部楼层

CorelDRAW 12循序渐进(13)-制作文本效果

Lesson 13 制作文本效果

  CorelDRAW 12 除了能对文本作一些基础性的编排处理之外,还能最大限度的满足用户创造力的发挥,制作出图文并茂、美观新颖的文本效果。

一、沿路径排列文字

  在 CorelDRAW 12 中,可以将美术字沿着特定的路径来排列,从而得到特殊的文本效果。而且,当改变路径时,沿路径排列的文本也会随之改变。

  具体操作步骤如下:

  (1)使用绘图工具绘制一曲线(或几何形状)。

  (2)使用( 选取工具 ) 选定需要处理的文本。

  (3)单击菜单命令“文本” / “使文本沿路径”,此时光标变成黑色的向右箭头。

  (4)移动该箭头单击曲线路径,即可将文本沿着该曲线路径排列。
沿着路径排列文本


  (5)为了不使曲线路径影响文本排列的美观效果,可以选中路径曲线,将其填充为透明色或按下 Del 键将其删除。

  选中已经填入路径的文本,即可显示其属性栏,通过对属性栏中的选项设置,可以改变文本的排列效果。
路径文本属性栏


  在属性栏中的各种选项可以综合应用于路径文本中。
使用属性栏设置文本沿路径排列的效果

二、将文本与对象对齐

  在 CorelDRAW 12 中,增强了文本的“对齐”功能,可以使文本对象像图形对象一样,与图形对象、页面边缘、页面中心、网格线及选择的点对齐,进一步扩展了用户处理文本时的创作空间。

  将文本与对象对齐的操作步骤如下:

  (1)在页面中绘制好需要的图形或文本对象;

  (2)同时按下 Shift 键用(选取工具)选定需要对齐的文本对象;

  (3)单击“排列” / “对齐与分布” / “对齐和属性”命令,打开“对齐与分布”对话框。

对齐与分布对话框

  (4)在“对齐对象到”下拉列表框中,可以选择将选定的对象对齐到“激活的对象”、“页面边缘”、“页面中心”、“网格”或“指定的点”上面。

  (5)在“使用来源文件对象”下拉列表框中,可以选择选定的来源文本对象以“限制框”、“首行基线”或“尾行基线”为基准,与目标对象对齐。

  (6)单击“应用”按钮,即可见文本与选定的对象对齐。

  如果在“对齐对象到”下拉列表框中选择了“指定的点”选项,则需移动鼠标选择基准点后才能对齐。

将美术字与对象对齐后的效果

三、将美术字转换为曲线

  系统提供的字库虽然很多,但都很规范。为了最大程度的满足用户的创作需求, CorelDRAW 12 提供了一个将美术字转换为曲线的功能命令—“转换为曲线”命令。当美术字转换成曲线后,用户就可以任意的改变艺术字的形状,真正实现随心所欲的任意效果。

  这样做还有一个好处就是,即使在其他的计算机上没有安装你所使用的艺术字体,也能显示出来,因为它已经变成了曲线图形了。

  将“美术字”转换为曲线的操作非常简单:

  (1)用(选取工具)选定需要转换的美术字后单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“转换为曲线”命令或按下快捷键 Ctrl + Q, 即可将选定的文本转换成曲线。

  (2)选择( 形状工具 ) ,进入节点编辑状态,调整曲线中的相应节点,直至满意为止。
将美术字转换为曲线后的编辑效果

  注意: 艺术字转换成曲线后将不再具有任何文本属性,与一般的曲线图形一样,而且不能再将其转换为艺术字。所以在使用该命令改变字体形状之前,一定要先设置好所有的文本属性。


四、将段落文本转换为曲线

  在 CorelDRAW 12 中,除了能将美术字转换为曲线图形对象外,还可以将段落文本转换成曲线,即段落文本中的每个字符都转换成为单独的曲线图形对象。将段落文本转换为曲线,不但能保留字体原来的形状,还可以解决当发送自已的 CorelDRAW 文档给别人时,而对方没有同样字体的问题。而且,将段落文本转换为曲线后,还能应用多种多样的特殊效果。

  将段落文本转换为曲线的操作如下:

  (1)用(选取工具)选定需要转换的段落文本。
选定段落文本


  (2)右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“转换为曲线”命令或按下快捷键 Ctrl + Q, 即可将选定的段落文本转换成曲线图形对象。

  (3)此时即可将其按图形对象来进行变换处理,直至满意为止。
将段落文本转换为曲线后的编辑效果

  注意: 要转换为曲线的段落文本的字符数量不要过大(最好不要超过 5000 个字符),以保证文件的合理大小。
 楼主| 发表于 2006-10-18 21:22:18 | 显示全部楼层

CorelDRAW 12循序渐进(14)-交互式填充工具

Lesson 14 交互式填充工具

一、交互式填充工具

  为了更加灵活方便的进行填充, CorelDRAW 12 还提供了交互式填充工具。使用该工具及其属性栏,可以完成在对象中添加各种类型的填充。

  在工具箱中单击(交互式填充工具)按钮,即可在绘图页面的上方看到其属性栏。
交互式填充工具属性栏

  在属性栏左边的“填充类型”列选框中,可以选择“无填充”、“标准填充”、“线性填充”、“射线填充”、“圆锥变填充”、“方角渐变填充”、“双色图样填充”、“全色图样填充”、“位图图样填充”、“底纹填充”或“半色调挂网填充”。虽然每一个填充类型都对应着自己的属性栏选项,但其操作步骤和设置方法却基本相同。
选择“标准填充”时的属性栏

选择“线性填充”时的属性栏

选择“双色图样填充”时的属性栏

选择“底纹填充”时的属性栏

选择“半色调挂网填充”时的属性栏

  单击(编辑填充)按钮,可以调出所选填充类型的对话框,进行该填充类型的属性设置。而在属性栏中的其它图标,只是该填充类型的对话框中的选项图标化而已,设置方法与前面介绍的相同。

  提示: 当鼠标停留在某一图标上时,系统会显示该图标的功能标注,对照前面介绍过的对话框中相应选项设置即可。
这里介绍一下交互式填充工具的基本操作步骤:

  (1)在工具箱中选中(交互式填充工具)。

  (2)选中需要填充的对象。

  (3)在属性栏中设置相应的填充类型及其属性选项后,即可填充该对象。

  (4)建立填充后,通过设置“起始填充色”和“结束填充色”下拉列表框中的颜色和拖动填充控制线及中心控制点的位置,可随意调整填充颜色的渐变效果。
调整填充效果


  (5)通过调节填充控制线、中心控制点及尺寸控制点的位置,可调整填充图案或材质的尺寸大小及排列效果。
使用交互式填充工具
二、交互式网状填充工具

  在交互式填充工具组中,还有一个工具—— (交互式网状填充工具)。使用这一工具可以轻松的创建复杂多变的网状填充效果,同时还可以将每一个网点填充上不同的颜色并定义颜色的扭曲方向。

  交互式网状填充工具的使用方法如下:

  (1)选定需要网状填充的对象。

  (2)单击在(交互式填充工具)的级联菜单中选择(交互式网状填充工具)。

  (3)在交互式网状填充工具属性栏中设置网格数目。

交互式网状填充工具属性栏

  (4)单击需要填充的节点,然后在调色板中选定需要填充的颜色,即可为该节点填充颜色。

  (5)拖动选中的节点,即可扭曲颜色的填充方向。

  
使用交互式网状填充工具


三、吸管和颜料桶工具

  在 CorelDRAW 12 中,大大地增强了(吸管)工具和(颜料桶)工具的功能。使用“吸管”不但可以在绘图页面的任意图形对象上面取得所需的颜色及属性,甚至可以从程序之外乃至桌面任意位置拾取颜色(获取的颜色是某一点的基本色,而不是渐变色)。使用“颜料桶”工具则可以将取得的颜色(或属性)任意次的填充在其他的图形对象上面。

  使用(吸管)工具拾取样本颜色的操作比较简单:

  (1)在工具箱中选中(吸管)工具,此时光标变成吸管形状;

  (2)在其属性栏的拾取类型下拉列表框中选择“样品颜色”选项。

  (3)在属性栏的“采样大小”下拉列表框 中设置吸管的取色范围为 1 × 1 像素、 2 × 2 像素或 5 × 5 像素大小;

吸管工具属性栏
(4)使用鼠标单击所需的颜色,颜色即被选取。

  (5)在(吸管)工具级联菜单中选取(颜料桶)工具,此时光标变成颜料桶,其下方有一代表当前所取颜色的色块;

  (6)将光标移动到需填充的对象中,单击即可为对象填充上颜料桶中的颜色。

使用吸管和颜料桶工具为图形对象填充颜色

  如果要在绘图页面以外拾取颜色,只需按下属性栏中的“从桌面选择”按钮,既可移动吸管工具到 CorelDRAW 操作界面以外的系统桌面上去拾取颜色。

  在 CorelDRAW12 中,增强的(吸管)工具和(颜料桶)工具,不但能拾取样本颜色,还能拾取一个目标对象的属性,并将其灌输到另一个目标对象上。具体操作步骤如下:

  (1)在工具箱中选中“吸管”工具,并在属性栏中的拾取类型下拉列表框中选择 “对象属性”选项;

  (2)打开属性栏的“属性”下拉列表框,在“轮廓”、“填充”和“文本”等属性中选择需要拾取的对象属性。

“属性”下拉列表框

  (3)使用(吸管)工具在想要复制属性的对象中点击拾取对象属性后,即可使用(颜料桶)工具将对象属性灌输(复制)到另一个对象中去。

复制对象属性到另一个对象


4)打开属性栏的“变换”下拉列表框,可以选择拾取“大小”、“旋转”和“位置”等变换属性,复制到另一个对象中。
复制“大小”属性到另一个对象


  (5)打开属性栏的“效果”下拉列表框,可以选择拾取“透视点”、“封套”、“调和”、“立体化”、“轮廓图”、“透镜”、“图框精确剪裁”、“投影”和“变形”等效果属性,复制到另一个对象中。
复制“轮廓图”效果属性到另一个对象
 楼主| 发表于 2006-10-18 21:23:16 | 显示全部楼层

CorelDRAW 12循序渐进(15)-交互式工具组

Lesson 15 交互式工具组

  为了最大限度的满足用户的创作需求, CorelDRAW 12 提供了许多用于为对象添加特殊效果的交互式工具,并将它们归纳在一个工具组中。灵活地运用调和、轮廓、封套、变形、立体化、阴影、透明等交互式特效工具,可以使自己创作的图形对象异彩纷呈、魅力无穷。


一、(交互式调和工具)

  调和是矢量图中的一个非常重要的功能,使用调和功能,可以在矢量图形对象之间产生形状、颜色、轮廓及尺寸上的平滑变化。使用交互式调和工具可以快捷的创建调和效果,

  (1)先绘制两个用于制作调和效果的对象。

  (2)在工具箱中选定( 交互式调和工具 ) 。

 (3)在调和的起始对象(如:五角星)上按住鼠标左键不放,然后拖动到终止对象(如:圆形)上,释放鼠标即可。
使用调和工具后的效果


二、(交互式轮廓图工具)

  轮廓图效果是指由一系列对称的同心轮廓线圈组合在一起,所形成的具有深度感的效果。由于轮廓效果有些类似于地理地图中的地势等高线,故有时又称之为“等高线效果”。

轮廓效果与调和效果相似,也是通过过渡对象来创建轮廓渐变的效果,但轮廓效果只能作用于单个的对象,而不能应用于两个或多个对象。

  (1)选中欲添加效果的对象。

  (2)在工具箱中选择 ( 交互式轮廓工具 ) 。

  (3)用鼠标向内(或向外)拖动对象的轮廓线,在拖动的过程中可以看到提示的虚线框。

  (4)当虚线框达到满意的大小时,释放鼠标即可完成轮廓效果的制作。




三、交互式变形工具

  变形效果是指不规则的改变对象的外观,使对象发生变形,从而产生令人耳目一新的效果。 CorelDRAW 12 提供的(交互式变形工具)可以方便的改变对象的外观。通过该工具中( 推拉变形 ) 、(拉链变形)和( 缠绕变形 ) 等三种变形方式的相互配合,可以得到变化无穷的变形效果。

  (1)在工具箱中选择(交互式变形工具)。

  (2)在属性栏中选择变形方式为( 推拉变形 ) 、(拉链变形)或( 缠绕变形 ) 。

  (3)将鼠标移动到需要变形的对象上,按住左键拖动鼠标到适当位置,此时可看见蓝色的变形提示虚线。

  (4)释放鼠标即可完成变形。

相同节点及方向的推拉、拉链和缠绕变形效果


四、 ( 交互式阴影工具 )

  阴影效果是指为对象添加下拉阴影,增加景深感,从而使对象具有一个逼真的外观效果。制作好的阴影效果与选定对象是动态链接在一起的,如果改变对象的外观,阴影也会随之变化。使用交互式阴影工具,可以快速地为对象添加下拉阴影效果。

  (1)在工具箱中选择( 交互式阴影工具 ) 。

  (2)选中需要制作阴影效果的对象。

  (3)在对象上面按下鼠标左键,然后往阴影投映方向拖动鼠标,此时会出现对象阴影的虚线轮廓框。

  (4)至适当位置,释放鼠标即可完成阴影效果的添加。

应用交互式阴影工具

  拖动阴影控制线中间的调节钮,可以调节阴影的不透明程度。越靠近白色方块不透明度越小,阴影越谈;越靠近黑色方块(或其它颜色)不透明度越大,阴影越浓。用鼠标从调色板中将颜色色块拖到黑色方块中,方块的颜色则变为选定色,阴影的颜色也会随之改变为选定色。

五、( 交互式封套工具 )

  封套是通过操纵边界框,来改变对象的形状,其效果有点类似于印在橡皮上的图案,扯动橡皮则图案会随之变形。使用工具箱中的交互式封套工具可以方便快捷地创建对象的封套效果。

  (1)选中工具箱中的( 交互式封套工具 ) 按钮。

  (2)单击需要制作封套效果的对象,此时对象四周出现一个矩形封套虚线控制框。

  拖动封套控制框上的节点,即可控制对象的外观。

使用交互式封套工具


六、(交互式立体化工具)

  立体化效果是利用三维空间的立体旋转和光源照射的功能,为对象添加上产生明暗变化的阴影,从而制作出逼真的三维立体效果。使用工具箱中的交互式立体化工具,可以轻松地为对象添加上具有专业水准的矢量图立体化效果或位图立体化效果。

  (1)在工具箱中选中( 交互式立体化工具 ) 。

  (2)选定需要添加立体化效果的对象。

  (3)在对象中心按住鼠标左键向添加立体化效果的方向拖动,此时对象上会出现立体化效果的控制虚线。

  (4)拖动到适当位置后释放鼠标,即可完成立体化效果的添加。
应用交互式立体化工具

  (5)拖动控制线中的调节钮可以改变对象立体化的深度。

  (6)拖动控制线箭头所指一端的控制点,可以改变对象立体化消失点的位置。


七、(交互式透明工具)

  透明效果是通过改变对象填充颜色的透明程度来创建独特的视觉效果。使用交互式透明工具可以方便地为对象添加“标准”、“渐变”、“图案”及“材质”等透明效果。

  交互式透明工具的使用方法与前面介绍的交互式填充工具的使用方法相似,这里就不再作介绍了。
应用标准透明效果

   
应用渐变透明效果


应用图样透明的效果


应用创作图案镜像填充排列的效果


应用底纹透明效果
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