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[原创]鼠绘左轮枪

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发表于 2009-7-18 02:58:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 泡泡猪 于 2009-7-19 01:26 编辑

今天公司不上班。哈哈。。。。难得的一个三休日哦。反正在家也无聊。就又画了一只左轮枪。耗费我5个小时。上次画的手枪更惨,用时差不多8小时,而却没有截屏记录。没有做出教程。只是发到论坛上去让大家拍砖去了。大家可以链接http://bbs.jcwcn.com/thread-257728-1-1.html。这次是轻车熟路,做了截屏记录,所以便把这次画的过程发上来和大家一起分享。不过俺老猪的做教程的水平太菜鸟,请大家将就着看,希望大家能明白。呵呵。。不过大家不要去告诉警察叔叔说我在制造武器哦。。。。
不废话了。我们开始:
这次我们使用的工具主要:加深减淡工具、色相饱和、直线工具、钢笔工具、渐变工具、半调图案等等。
效果图:
左轮手枪a.jpg
步骤一:
新建文档700x500(白色)。新建一图层取名线条轮廓。用直线工具画出枪的基本形状和枪体结构的分布。(请看图1-图2)
手枪教程1.jpg
手枪教程2.jpg
步骤二:
     用工笔工具在该图层上勾绘出枪的形状(是左轮枪哦,不是机关枪,呵呵…..),然后转换为选区,新建一图层,取名枪体,填充灰色,之后用橡皮工具擦掉枪体周围多余的线条。(请看图3-图4)
手枪教程3.jpg
手枪教程4.jpg
步骤三:
在枪体图层上用钢笔工具勾选出扳机和转子的地方后转为选区后按DEELTE键删除选区,(请看图5-图6).
手枪教程5.jpg
手枪教程6.jpg
步骤四:
接下来我们用矩形选框工具在(图7)所示的地方拉个选区,用色相饱和调节明度滑块,在70左右来提高该区的明度,再用矩形选框工具在(图8-图10)的地方各拉出一个选框后羽化5像素和2像素左右。用加深工具(低曝光度)在该区域反复涂抹,得到暗区。
手枪教程7.jpg
手枪教程8.jpg
手枪教程9.jpg
手枪教程10.jpg
步骤五:
   这一步我要做的地方我也叫不出是什么名字,只知道在左轮枪上是一定要有的零件。请看(图11-图12)所示的区域用钢笔工具勾出路径后转为选区用色相饱和调整明度滑块到-80左右的地方,是该区变暗后再用多边形套索工具在(图13)所示的地方勾出选区,用色相饱和调整明度滑块到40左右的地方,使其明度提高。再用多边形套索工具在(图14)所示的地方勾出选区,用减淡工具反复涂抹,得到高光效果。在(图15)中我们用矩形选框工具拉选一个矩形,在滤镜里找到添加杂色,给该选区添加一些杂色。后用的加深工具稍高一点曝光度涂抹。得到(图16)的效果。
手枪教程11.jpg
手枪教程12.jpg 手枪教程13.jpg 手枪教程14.jpg 手枪教程15.jpg 手枪教程16.jpg
步骤六:
   在(图17)红框里的效果我们同样使用上诉的方法用加深、减淡工具得到。大家可以根据(图17)来样子来自己调整。
手枪教程16-1.jpg
步骤七:
接下来我们给扳机外框做明暗处理。看(图18-图19-图20)所示。用钢笔工具勾出路径后转为选区,用加深工具涂抹得到。大家可以参照图里所示的样子操作。
手枪教程17.jpg 手枪教程18.jpg 手枪教程19.jpg
本帖的地址:http://bbs.jcwcn.com/forum.php?mod=viewthread&tid=258470
跟着教程做一遍,做完的图要到这里评论交作业,教程有看不懂的地方,可以在贴子下面评论

评分

参与人数 3金币 +13 威望 +1 热心度 +3 收起 理由
鸿雁南飞 + 5 + 1 原创内容
祁连山 + 1 支持原创教程哈,辛苦啦.
xyl7422 + 8 + 2 支持泡泡猪的教程,辛苦了

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 楼主| 发表于 2009-7-18 03:20:34 | 显示全部楼层
酷素材
步骤八:
(图21)红箭地方的效果是用魔术棒工具吸起扳机外框的内灰色,得到选区后用减淡工具(低曝光度)反复涂抹得出高光效果后,取消选区。
手枪教程20.jpg
步骤九:
   看(图22),我们用魔术棒工具吸起灰色地方,用色相饱和调节明度滑块调到80左右使其该选区的明度提高。接着我们来做把手的明暗。看(图23-图24-图25-图26)所示用钢笔工具勾选出路径,转换为选区,用加深工具涂抹得到背光面。
手枪教程21.jpg
手枪教程22.jpg 手枪教程23.jpg 手枪教程24.jpg 手枪教程25.jpg
步骤十:
现在我们来做枪的转子。看(图27),我们先用工笔工具在才刚我们掏空的转子位子里描出我们需要的路径后转为选区,按(图28)的设置,设置渐变色。在选框内由上到下拉一条渐变。取消选区。
手枪教程26.jpg 手枪教程27.jpg
步骤十一:
接下来我们用照(图29-图30)的样子在转子上用钢笔工具勾出路径转为选区,再用加深、减淡工具在里面涂抹得到相应的明暗(图31)效果。
手枪教程28.jpg 手枪教程29.jpg 手枪教程30.jpg
步骤十二:
  (图31)所示的里选区的地方我是用矩形套索和椭圆套索勾选区。再用加深、减淡工具在里面涂抹得到相应的明暗效果。请看(图32)
手枪教程31.jpg
步骤十三:
       这步我们还是用钢笔工具和加深、减淡工具来做护弹板,(图33)里是先用钢笔工具勾出路径然后给路径描边(2像素),其他过程请参照(图34)、(图35)绘制。
手枪教程32.jpg 手枪教程33.jpg 手枪教程34.jpg
步骤十四:
在(图36)中红框里的一些小细节是在枪体图层下方新建图层,用矩形选框工具和加深、减淡工具绘制得到。因为方法都一样就不多说了,大家可以参照图36里的位置绘制。
手枪教程34-1.jpg
步骤十五:
      接下来我们来制作把手上的护木。新建一层,取名为护木。我们先用钢笔工具勾出我们想要的形状,然后转为选区填充黑色,看(图37-图38)。使用滤镜里的铜板雕刻滤镜添加杂点,参考(图39)的设置选择,点OK。再选择动感模糊滤镜加上斜纹,参考(图40)设置选项。点确定
手枪教程36.jpg 手枪教程37.jpg 手枪教程38.jpg 手枪教程39.jpg
步骤十六:
      按住CTRL+U调出色相饱和面板,点选染色。参照(图41)设置选项。得到手枪把手护木。
手枪教程40.jpg
步骤十七:
     我们新建一图层,参考(图42)用钢笔工具根据护木的形状在里面勾出内护木的样子,然后转为选区,填充灰色后,在描上2像素的边后再打开选择命令里收缩,使选区收缩2像素再秒一次边。在重复一次收缩和描边完成该步骤。不要取消选区。效果请看(图43)
手枪教程41.jpg 手枪教程42.jpg
步骤十八:
       新建一图层,在用刚才的选区填充灰色用半调图案滤镜参考(图44)的设置点击确定。再使用色相饱和命令降低明度参考(图45)的设置,然后向下合并到护木图层,接下来给护木加上明暗调,请参考(图46)用钢笔工具勾路径,转为选区,再用加深、减淡工具涂抹,得到(图47)的效果,来完成我们护木的制作。
手枪教程43.jpg 手枪教程44.jpg 手枪教程45.jpg 手枪教程46.jpg
步骤十九:
       扳机的制作,在枪体图层的下方新建一图层,请参考(图48至图53)依然用钢笔工具和加深减淡工具绘制。在(图53)中红箭头指处,请用钢笔工具勾出选区然后按DELETE删除。完成。
手枪教程47.jpg 手枪教程48.jpg 手枪教程49.jpg 手枪教程50.jpg 手枪教程51.jpg 手枪教程52.jpg
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 楼主| 发表于 2009-7-18 03:26:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 泡泡猪 于 2009-7-19 01:33 编辑

步骤二十:
       绘制换弹开关。参考(图54至图57)用用钢笔工具和加深减淡工具绘制得到。注意:在(图58)里面的细黑条是在(图57)建立的选区内,用1像素的画笔,按住SHIFT键绘制的。
手枪教程53.jpg 手枪教程54.jpg 手枪教程55.jpg 手枪教程56.jpg 手枪教程57.jpg
步骤二十一:
       机头的绘制。在枪体图层的下方新建一图层,请参考(图59至图61)用用钢笔工具和加深减淡工具绘制得到。
手枪教程58.jpg 手枪教程59.jpg 手枪教程60.jpg
步骤二十二:
     准心的绘制,这一步简单,大家可以根据想象发挥。(图62和63)的样子是给大家参考。
手枪教程61.jpg 手枪教程62.jpg
步骤二十三:
     其实这一步是由于我在前面构图时疏忽给遗忘的,等要完成的时候,觉得这个地方有点太平直了,不顺样。才加上去的。请参(考图64和图65)。
手枪教程63.jpg 手枪教程64.jpg
步骤二十四:
     枪的一些细节处理,请参(考图66)的方法,给图里标有记号的地方,用加深工具处理。
手枪教程65.jpg
步骤二十五:
     就是给我们绘制好的左轮枪冠名和加花了。呵呵。。冠名我就不多说了。就是用文字工具直接打上去。调整好位置就OK。至于枪上的花纹我是用形状工具里面的花纹。大家可以自己用自己喜欢的花样。然后用描边的的方法秒上去就好了。不过要注意明暗度哦。。细看下图红色标记处:
手枪教程00.jpg
步骤二十六:
     刚我们把所有的步骤完成了。我们给所有图层加上一个盖印层。然后给我们白色的背景换上一个自己觉得理想的背景。然后回到我们的盖印层,用锐化滤镜锐化一下参考值请看(图67).哦啦。。大功告成!请签上你的大名(防伪标识)吧。我相信大家做的一定比我的漂亮!
手枪教程66.jpg
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发表于 2009-7-18 12:05:43 | 显示全部楼层
很多啊   慢慢看
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发表于 2009-7-18 12:22:17 | 显示全部楼层
酷素材
猪哥,你真是太强了
我啥时候达到你这境界啊{:1_176:}
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发表于 2009-7-18 18:01:58 | 显示全部楼层
酷素材
哈,等来教程了,泡泡猪辛苦了{:1_167:}
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 楼主| 发表于 2009-7-19 01:30:28 | 显示全部楼层
猪哥,你真是太强了
我啥时候达到你这境界啊{:1_176:}
420473285 发表于 2009-7-18 12:22

呵呵,,其实这一个教程也没有什么难的地方,全部都是基础工具。只要你掌握好事物的形状,以及运用好加深减淡工具,就能够做得出来的。
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发表于 2009-7-19 16:33:23 | 显示全部楼层
很牛的教程啊
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发表于 2009-7-20 00:11:18 | 显示全部楼层
太厉害了,
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发表于 2009-7-20 05:07:40 | 显示全部楼层
非一日之功所能达到,学习了.
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发表于 2009-7-20 06:06:48 | 显示全部楼层
好逼真哦,厉害,,我学不会jc:weiqu
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发表于 2009-7-20 18:23:12 | 显示全部楼层
做得太好了,就是有些步骤讲得太粗了,弄不明白,只有努力学习啦
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 楼主| 发表于 2009-7-20 20:16:33 | 显示全部楼层
哈哈,,说实话。我真的想把每一个细节都写出来。但是写来写去都是在用加深减淡工具抹来抹去。这里加点高光,那里加暗一点。等等。没有什么特别的。唯一不同的地方就是做把手护木哪里。哪里我觉得说算是详细的。呵呵。不过呢。我还是要去提高自己的写教程的水品。jc:sweat
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发表于 2009-7-21 10:05:17 | 显示全部楼层
高手啊
慢慢看,慢慢学习
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发表于 2009-7-21 10:55:52 | 显示全部楼层
太厉害了。。。
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