×

关注微信公众号

免备案网站空间虚拟主机双线空间域名查询PS数码后期
photoshop互助课堂数百G视频教程下载英语培训机构初中英语如何学随时随地聆听大师开讲/课堂
酷素材!视频教程打包下手绘教程抠图教程路径专辑photoshop cs3视频教程
查看: 5513|回复: 10

[综合] Flash cs3仿真艺术设计1.6-添加质地(续)[本文已收录教程库]

[复制链接]
发表于 2008-11-19 16:46:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
更多相关教程: Flash cs3教程:仿真艺术设计系列专题


添加材质(续)

位图看上去并不总是平的。介绍“Grotto”, 一个几乎完全用位图填充及一些地方用flash渐变形成的感觉的角色。这里我们展示怎样用一些基本的渐变和透明度给不同的平面图象质地一些层次感。

1. 首先在Adobe Photoshop创建你的质地, 将它导入到flash,打散后用吸管工具选择它,。我用笔刷工具绘制Grotto的身体并用位图样本作为填充色。选择那个身体形状并将它转换为图形元件。


2. 编辑元件在图形层上增加一层。复制Ctrl+c身体形状并粘帖在新一层的相同位置Ctrl+Shift+v。用一个两个颜色的放射渐变填充;黑色30%透明度和黑色0%透明度。
   


3. 嘴/唇使用相同的方法用在位图填充上用放射填充。使用填充变形工具调整渐变使用形状沿下边形成较暗的部分。

4. 有时有些家伙比较仔细,在嘴唇上添加一些细小的高光处理。在新的一层用笔刷工具画一些形状并用线性填充,色标为30%白色和0%白色。使用填充变形工具对渐变进行适当调整。

5. 鼻孔是在包含位图填充的形状上的另一个不同的渐变的例子。在这儿我用线性渐变获得鼻孔内部的形状用放射渐变获得一些阴影效果。

6. 当所有这些单个元件做成后,它们将能被添加到非常精细的图象中.制作Grotto的形状是一些在质地上运用渐变的基本形状.

提示:
你可能想调整导入图象的属性(在库中双击位图图标)并选择”允许平滑.这将产生一个消除锯齿的效果,使你的图形更加平滑.
本帖的地址:http://bbs.jcwcn.com/forum.php?mod=viewthread&tid=216821
跟着教程做一遍,做完的图要到这里评论交作业,教程有看不懂的地方,可以在贴子下面评论

评分

参与人数 4金币 +20 威望 +1 热心度 +5 收起 理由
祁连山 + 1 支持教程哈,辛苦啦.
xyl7422 + 7 + 2 对论坛做出贡献
清风掠影 + 5 + 1 精品文章
zctmh0336 + 8 + 2 小博好勤奋

查看全部评分

发表于 2008-11-28 15:00:39 | 显示全部楼层
酷素材
沙发?!~~~~~~~~~~

兴奋!!!     第一次诶~~~~~~jc:fighting

加油 学习喽!!jc:victory
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-5-31 11:09:06 | 显示全部楼层
太棒了,认真学!!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-9-9 00:06:11 | 显示全部楼层
有点难哦
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-9-9 18:48:56 | 显示全部楼层
酷素材
太棒了,学习了!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-9-27 21:01:40 | 显示全部楼层
酷素材
i dsalfj a salfdjslda
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2017-12-13 15:50:45 | 显示全部楼层
很不错。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2017-12-13 15:41:02 | 显示全部楼层
楼主是超人
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2017-12-13 15:31:45 | 显示全部楼层
说的非常好
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2017-12-13 15:56:56 | 显示全部楼层
不错不错
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2017-12-13 16:00:53 | 显示全部楼层
果断收藏了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | [立即注册]

本版积分规则

2345