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[渲染] 求救

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发表于 2008-10-29 09:26:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问一下,我想做一幅日景图,在3D中应该放入什么灯来模拟室内白天的光,再放入到LS中常渲染中加入日光照射来表现日景。白天是不开灯的室内,所以不知道该放什么灯,谢谢好心人能解救。
本帖的地址:http://bbs.jcwcn.com/forum.php?mod=viewthread&tid=212405
跟着教程做一遍,做完的图要到这里评论交作业,教程有看不懂的地方,可以在贴子下面评论
发表于 2008-10-29 09:51:35 | 显示全部楼层
酷素材
在LS里面渲染日光是不需要在室外打灯光的。
具体步骤:
定义窗户的表面为窗口:
1、菜单:视图----->全图说单击全图按钮。
2、菜单:编辑---->选择---->选择或单击“选择”按钮。
3、菜单:编辑---->选择---->表面或单击表面按钮,设置选择过滤器选项,可直接用“区域选择”或“全部选择”按钮进行选择,而不用一个一个面选择。
4、单击累加选择按钮。
5、选择窗户玻璃面,被选中的面都红色亮显。
6、在图形窗口中任意位置单击鼠标右键打开关联菜单,从关联菜单中选择处理控制,弹出的“表面处理”对话框。在这个对话框中可以为单个面指定处理参数。
7、单击勾选窗口,打开此特征,然后单击确定
8、单击“取消全部选择”按钮清除选择集。
打开室内日光并设置日光参数
1、菜单:处理---->参数,弹出处理参数对话框。
2、在处理组框中,单击勾选日光(太阳光+天空光)打开日光。
3、单击勾选仅通过窗口和洞口的日光,打开此特征并将天空光精确度设置为0.3
4、单击确定
5、菜单:光照--->日光,弹出日光设置对话框。
6、输入日光信息。或勾选右下角的“直接控制”灵活调整日光的高度、角度。
7、设置完成后单击确定
8、单击开始按钮,进行光能传递。
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发表于 2008-10-29 09:54:39 | 显示全部楼层
打那么多字,累死我了~jc:sweat
再看看这个教程,里面有一些关于日光的设置,不过是英文的,对照一下吧~
http://bbs.jcwcn.com/thread-23166-1-1.html
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 楼主| 发表于 2008-10-29 10:01:30 | 显示全部楼层
还想知道的就是应该在室内放入什么灯光来照亮整个画面。谢谢!
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发表于 2008-10-29 10:05:37 | 显示全部楼层
酷素材
在LS里面我都是哪里有灯,就在那里设置灯光,导入到LS中以后就换成光域网。
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 楼主| 发表于 2008-10-29 10:07:54 | 显示全部楼层
酷素材
谢谢尘紫了!
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发表于 2018-5-5 19:29:56 | 显示全部楼层
顶顶多好
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发表于 2018-5-5 19:29:32 | 显示全部楼层
LZ真是人才
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发表于 2018-5-5 19:19:52 | 显示全部楼层
学习了。。。
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发表于 2018-5-5 18:59:02 | 显示全部楼层
好帖子要收藏
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发表于 2018-5-5 19:31:53 | 显示全部楼层
楼主我支持你
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发表于 2018-6-14 10:16:49 | 显示全部楼层
楼主是超人
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发表于 2018-6-14 10:20:28 | 显示全部楼层
顶顶多好
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发表于 2018-6-14 10:11:04 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
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发表于 2018-6-14 10:05:28 | 显示全部楼层
LZ真是人才
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