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楼主: dengdinghui

[教程] 渲染教程之六---从一个盆到一盆鱼的渲染技巧[本文已收录教程库]

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 楼主| 发表于 2008-9-11 17:07:18 | 显示全部楼层

回复 11楼 shenjian5060 的帖子

有进步,还要加油。
盆与水都无光,水也不活,好像是水干了似的。本来是浅绿色盆子,加上了白底色的花边和白底色的荷花,不符合实际。
再贴一个铜盆里的鱼,供你参考,这与教程附的盆中鱼有区别,这个盆中鱼有盆底贴图的鱼和面域贴图的鱼两种。


[ 本帖最后由 dengdinghui 于 2008-9-11 17:39 编辑 ]

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发表于 2008-9-12 00:07:15 | 显示全部楼层

回复 16楼 dengdinghui 的帖子

酷素材
谢谢邓老的 指点了,至于 盆与水的加光问题还是有点迷惑,还有那水,我怎么做可以把变活呢?
再次感谢了。
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 楼主| 发表于 2008-9-12 13:25:18 | 显示全部楼层

回复 17楼 shenjian5060 的帖子

加光就是要设置“反光度”,水要“活”就得附水浪花的图片。

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发表于 2008-9-12 14:34:37 | 显示全部楼层
太帮了支持
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发表于 2008-9-13 09:20:18 | 显示全部楼层
酷素材
还是很假的样子jc:qie
CAD不适合做渲染
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发表于 2008-9-13 12:23:03 | 显示全部楼层
酷素材
高手真多啊,支持
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发表于 2008-9-14 03:15:45 | 显示全部楼层

回复 20楼 chencqq 的帖子

当 我们学到 炉火纯青 的底部的时候 可能比 3D MAX 还要好呢,最主要的是可以建模方便。
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发表于 2008-9-19 20:56:11 | 显示全部楼层
还是要练基础阿!!
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发表于 2008-10-17 09:18:36 | 显示全部楼层
jc:kiss 不和你们玩了,你们都拿照片来唬我啦
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 楼主| 发表于 2008-10-17 10:12:10 | 显示全部楼层
原帖由 YBBH 于 2008-10-17 09:18 发表
jc:kiss 不和你们玩了,你们都拿照片来唬我啦


不是照片,而是用CAD的“贴图”的功能,将图片作为材质附给三维实体进行渲染的效果图呀。
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发表于 2008-10-17 12:30:43 | 显示全部楼层
经典啊
感谢楼主
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发表于 2008-10-18 16:41:52 | 显示全部楼层
jc:sweat 有操作的步骤就好了
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发表于 2008-11-12 19:31:14 | 显示全部楼层
邓老,您太幸苦了,谢谢您对autocad爱好者无私奉献
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发表于 2009-1-31 14:24:44 | 显示全部楼层
不错
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发表于 2009-5-9 17:33:59 | 显示全部楼层
之前一直以为鱼的面域是盆底部的 现在才知道不是
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