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[建模] 3ds MAX 装修效果图造型的制作:粉红色的公主床(转载)

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发表于 2008-8-23 19:26:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源:天极    作者:王伟光


随着人们生活水平的提高,大家对家具的要求也是越来越高,各种家具都体现出个性化、时尚化的需要。下面我们利用3DsMAX来设计一款漂亮的公主床。

制作工具:3DsMAX7.0中文版,其他版本类似。

制作床罩

1、进入“创建”“几何体”面板,在下拉列表中选择“面片栅格”选项,然后单击“四边形面片”按钮,在顶视图中创建一个矩形面片,参数设置和画面效果如图01所示。



2、进入“修改”命令面板,在修改器下拉列表中选择“编辑面片”选项。在修改器中选择“顶点”次级模式,按住Ctrl键选择周边一圈的点,将其向下移动大约300个单位,移动后的效果如图02所示。



3、按照图03,使用移动工具在顶视图中调整位于边缘的各点,以制作出床罩的褶皱效果。



4、退出顶点次级模式,然后在修改器下拉列表中选择“优化”修改器。进入“参数”卷展栏,在“优化”项下的“面阈值”栏内输入5。在视图中,可以看到床罩的面数明显减少了,如图04所示。同时,“参数”卷展栏中显示出优化前后的对比数据,点数从475个减少到104个,面数从864个减少到137个。



5、在修改器下拉列表中选择“网格平滑”修改器,展开“细分方法”卷展栏,在下拉列表中选择“经典”方式。渲染效果如图05所示。


[ 本帖最后由 飘零的枫叶 于 2008-8-23 19:42 编辑 ]
本帖的地址:http://bbs.jcwcn.com/forum.php?mod=viewthread&tid=199795
跟着教程做一遍,做完的图要到这里评论交作业,教程有看不懂的地方,可以在贴子下面评论

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 楼主| 发表于 2008-8-23 19:31:19 | 显示全部楼层
酷素材
制作被罩

6、进入“创建”“几何体”卷展栏,在下拉列表中选择“扩展几何体”选项。单击“切角长方体”按钮在顶视图中创建一个到角立方体作为被罩,设定参数如图06所示。



7、进入修改命令面板,在修改器下拉列表中选择“编辑网格”修改器,在修改器中进入“顶点”次级模式,在前视图中框选图07所示的点,并使用移动工具将其向上、向左移动一定距离。



8、单击工具栏中的旋转工具,将刚才所选的点绕Y轴旋转-180度,并使用移动工具调整位置。效果如图08所示。



9、框选图09所示的点,使用移动工具将它们向左移动一定的距离。



10、退出顶点次级模式,使用移动工具将被罩调整到图10所示的位置。



11、在次进入“顶点”次级模式,选择图11所示的点,使用移动工具将它们向下移动一定的距离。



12、继续对边缘各顶点进行微调,使它看起来像铺在床罩上一样,如图12所示。



  13、退出顶点次级模式。在修改器下拉列表中选择“噪波”修改器,然后在“强度”区域的X栏内输入35,效果如图13所示。

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 楼主| 发表于 2008-8-23 19:38:42 | 显示全部楼层
制作枕头

14、进入“创建”“几何体”卷展栏,在下拉列表中选择“扩展几何体”选项。单击“切角长方体”按钮在顶视图中创建一个到角立方体作为枕头,设定参数如图14所示。



画面效果如图15所示。



15、进入修改命令面板,在修改器下拉列表中选择“FFD3*3*3”修改器,调整后的效果如图16所示。使用移动工具和旋转工具将枕头调整到如图17所示的位置。快速渲染的效果如图18所示。




制作床头

16、进入“创建”“图形”面板,单击“弧”,在左视图创建一条如图19所示的弧线。



17、进入修改命令面板,在修改器下拉列表中选择“编辑法线”修改器,在“几何体”卷展栏中按下“创建线条”按钮,在左视图中绘制出如图20所示的线段。




18、关闭“创建线条”按钮,然后选择“编辑”“克隆”命令,在弹出的对话框内单击“确定”按钮复制出另一条线段。


19、选择曲线,在修改器下拉列表中选择“挤出”选项,在“数量”栏内键入15,将其拉伸30个单位,使用移动工具,将床头板调整到图21所示的位置。



20、进入修改命令面板,进入“线段”次级模式,选择最下方的线段,按下Delete键将其删除,然后退出次级模式。


21、在顶视图中创建一个半径为15的圆形作为方样截面,进入“创建”“几何体”面板,在下拉列表中选择“复合对象”选项,然后单击“放样”按钮,在“创建方法”卷展栏中单击“获取图形”按钮,在视图中点取刚才绘制的圆形,使其沿线条的形状进行放样,再使用移动工具将放样后的物体移动到图22所示的位置。



22、进入“创建”“几何体”面板,在下拉列表中选择“扩展几何体”选项,单击“切角长方体”按钮在顶视图中创建一个到角立方体,设定参数如图23所示。



23、使用移动工具将线条调整到图24所示的位置。



24、进入修改命令面板,在修改器下拉列表中选择“FFD3*3*3”修改器,在修改器中选择“控制点”次级模式,在视图中间靠上部分的点,将这些点向上移动到25所示。



25、给床模型赋上材质,渲染效果如图26所示,一款粉红色的公主床就制作完成了。

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发表于 2008-8-25 16:06:28 | 显示全部楼层
感觉是个很舒服的床呢~
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发表于 2008-8-25 18:33:33 | 显示全部楼层
酷素材
jc:fighting jc:fighting jc:fighting 很好的教程
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发表于 2008-8-26 09:23:17 | 显示全部楼层
酷素材
谢谢分享~~~~
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发表于 2008-9-9 22:18:37 | 显示全部楼层

谢谢

辛苦了
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发表于 2008-9-9 22:46:47 | 显示全部楼层
谢谢分享,学习加油咯~!@
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发表于 2008-9-10 00:25:01 | 显示全部楼层

00000000000

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发表于 2008-9-21 22:12:47 | 显示全部楼层
可以。拿了。
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发表于 2008-9-23 09:43:31 | 显示全部楼层
楼主辛苦了,值得学习
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发表于 2008-10-4 16:09:02 | 显示全部楼层
好东西 谢谢分享 支持中...
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发表于 2009-2-13 19:59:58 | 显示全部楼层
dddddddddddddddddd了,简单实用
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发表于 2009-2-19 19:45:41 | 显示全部楼层
jc:look 能躺一下不
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发表于 2009-2-19 20:29:20 | 显示全部楼层
看起来真不错呢,刚接触3D MAX!
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