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[教程] 老话题,新思路--再创 篮球 新画法![本文已收录教程库]

本主题由 jxjjmlx 于 2008-7-19 03:45 设置高亮

老话题,新思路--再创 篮球 新画法![本文已收录教程库]


各位朋友,不好意思了,以前有几位朋友都已经做过,而我今天又做了一个简单的教程--篮球的画法,不知道是不是要简单一些,希望各位看后提出宝贵的意见和建议,在下愿洗耳恭听,希望我们能够共同学习合同进步!
还是先看看按我的思路做出来的篮球吧怎么样?还像吗?

1、在俯视图下完成图示内容

2、继续完成如下内容,注意了,要用到PE命令对倒角后的曲线进行合并,
使之成为一个整体

3、分别向上下左右偏移3毫米

删除中间的一条线,修剪这些线条

然后选中全部进行面域

5、在红色图层里做如图示的辅助线

回到绿色图层拉伸刚刚的面域结果,拉伸300

在拉伸后的上表面再做图示的辅助线

6、隐藏绿色图层,在红色图层里连接刚刚2此做出的辅助线的交点,用sphere命令做实心球体,以此连接线的中点为球心,123为半径(比第一步中圆的半径小1到2mm)

7、显示所有图层,着色 处理

复制绿色图层和2次的红色辅助线和辅助线交点的连接线到另一位置

8、隐藏绿色图层,用sphere命令做实心球体,以刚刚复制后的红色连接线的中点为球心,122为半径(比第六步中123要略小)

9、显示所有图层,左边青色色和绿色求差集,右边的青色色和绿色求交集

10、以第二次做的辅助线的交点(也是二次辅助线连线的上端点)为基点移动绿色到青涩部分辅助线交点上,完成如图

隐藏绿色图层,对青色部分外露的边倒R=2的圆角

显示所有图层

到此篮球的制作已经完成!

最后画出承载篮球的桌面

再对其进行渲染

现在是不是很漂亮了?本期的简单的教程到此完毕,欢迎各位高手的评点。

[ 本帖最后由 xyl7422 于 2008-8-12 08:09 编辑 ]
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  • 祁连山 威望 +1 感谢原创教程哈,支持一下。 2008-9-3 21:00
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  • jxjjmlx 金币 +5 对论坛做出贡献 2008-7-18 16:04
  • jxjjmlx 热心度 +1 对论坛做出贡献 2008-7-18 16:04
没有做不到的,只有想不到的,站的有多高,看的就有多远!

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不错不错,支持!

[ 本帖最后由 snwatxgt 于 2008-7-18 15:31 编辑 ]
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  • jxjjmlx 金币 +2 我很赞同 2008-7-18 16:04

呵呵呵,你真实快,我刚刚做完,谢谢支持
没有做不到的,只有想不到的,站的有多高,看的就有多远!

好像有点错误,最后应该沿中间剖切,旋转90度。如图,看清楚了吗?

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随意渲染了下:

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回复 地板 jxjjmlx 的帖子


没看懂,是什么问题呢?请指点了。
没有做不到的,只有想不到的,站的有多高,看的就有多远!

上面跟下面的花纹相差90度。







[ 本帖最后由 jxjjmlx 于 2008-7-18 20:12 编辑 ]
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回复 8楼 jxjjmlx 的帖子


这个一个没有什么问题吧?有影响吗?按你的意思应该怎么改呢?
没有做不到的,只有想不到的,站的有多高,看的就有多远!

jxjjmlx说的没错,篮球的弧形纹理线是连贯的,你的好像分开了两部分。拿个篮球看一下就知道了。

[ 本帖最后由 望川 于 2008-7-18 20:19 编辑 ]

篮球到底怎样我还不知道,你觉得我的球分成了两半,渲染之后可就看不出半点问题。

你看我5楼的球是不是很连贯呢?



[ 本帖最后由 jxjjmlx 于 2008-7-18 20:34 编辑 ]
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引用:
原帖由 jxjjmlx 于 2008-7-18 20:17 发表
篮球到底怎样我还不知道,你觉得我的球分成了两半,渲染之后可就看不出半点问题。
你的方法很好

引用:
原帖由 shenjian5060 于 2008-7-18 20:09 发表
这个一个没有什么问题吧?有影响吗?按你的意思应该怎么改呢?
没有什么问题,只是不知道哪种才是真实的花纹。如果说改,就是最后加一步: 沿中间剖切,把下半球旋转90度。

感谢发布教程,也支持探讨

    我透过一缕清风\ 在秋的身后,郑重地\ 拾起一掌\ 半红的枫叶\ 把它挂在天空\ 任它轻舞飞扬\ 它轻盈的舞姿\ 在别离曲的舒缓里\ 在眼角的泪水下\ 渐渐的\ 化做泥土的气息

回复 14楼 jxjjmlx 的帖子


看看我在在CAD2008里打开的

怎么没发现你那样的问题啊?不过与这个

设置有关

[ 本帖最后由 shenjian5060 于 2008-7-18 22:13 编辑 ]
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没有做不到的,只有想不到的,站的有多高,看的就有多远!
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