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进入(修改命令)面板,进入绘制出的线的顶点层级,使用移动方式,在需要修改的点上点击右键,弹出快捷菜单,选取点的曲度方式,在需要锐化的顶点上选择【角点】方式,在需要光滑的点上跟据不同的光滑程度选择【平滑】、【Bezier】和【Bezier角点】三种方式,调整后如图9-9所示。
点取【修改列表】下面的【挤出】命令,将刀刃图形挤出成三维物体,如图9-10所示。
将刀刃转换为【可编辑多边形】,进入多边形层级。选择刀刃的正反两个面,点击修改面板下的【插入】命令。产生新的多边形,如图9-11所示。
与刀身的制作方法一样,需要将刀刃正反两面的顶点连接起来,形成四边形,如图9-12所示。
接着将刀锋部分的顶点用【目标焊接】命令焊接起来,如图9-13所示
进入边层级,使用【切割】命令,在刀刃的一面切割出一个多边形,并将顶点连接起来,如图9-14所示。 软姆·学院
进入多边形层级,选择上一步操作中切割出来的多边形,使用修改面板下的【挤出】选项,向内挤出,产生新的多边形,如图9-15所示。
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