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[教程] 飘动的水珠

飘动的水珠


代码方法:
新建一文档.建一个影片剪辑,命名为“h2o”。进入编辑区以后,利用绘图工具,渐变填充绘制一个水泡。回到主场景,库中把“h2o”影片剪辑拖放到场景的下方,在下面的属性面板中命名它的分身名为“h2o”。主场景中新建一个图层,命名为“as”。在第1帧添加AS:
i=1  
while(i<=50){  
       duplicateMovieClip("h2o","h2o"+i,i);  
       setProperty("h2o"+i,_x,random(500));  
       setProperty("h2o"+i,_y,random(100)+300);  
       setProperty("h2o"+i,_xscale,random(60)+60);  
       setProperty("h2o"+i,_yscale,getProperty(eval("h2o"+i),_xscale));  
       setProperty("h2o"+i,_alpha,random(30)+100);  
       i++  
}  
_root.h2o._visible=0
选中影片剪辑“H2O”,添加AS:



onClipEvent (load) {  
speed = random(5)+3;  
}  
onClipEvent (enterFrame) {  
this._y -= speed;  
this._x += random(3)-random(3);  
if (this._y<-15) {  
  this._y = random(100)+315;  
}  
}



[ 本帖最后由 ynssxs 于 2008-5-7 20:34 编辑 ]
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呵,这水珠不像水珠喔`
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梦醒梦睡梦中花落泪,缘起缘灭缘尽心破碎~             Flash研讨交流群:54859134 加群请写上论坛名和ID  进来潜水的就不要加了


水泡不太像,代码很实用,谢谢分享





[ 本帖最后由 bld2007 于 2008-5-17 09:27 编辑 ]
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哇超好用的东西哦,谢谢!

四楼的朋友做得不错,互相学习,共同提高。

请问这是AS3.0的代码吗?
谁也不准盗用我可爱的龟龟

                          --女王陛下

还是 诸葛亮的好看哈

是AS2.0的代码,我没用过甚.0的,朋友可以自己试试.

试试看

好,不错的东东哦,很实用

謝謝樓主.......

这也叫水珠啊

我做的也不知道是啥
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汽球不像氣球呀
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