先看效果
新建文档,数值默认.
一.画喜鹊(逐帧动画练习)
一般的逐帧动画并不难,把第一帧画好了,其他关键帧只要调整或者稍做改动就行了.只有形状变化比较大的,每个关键帧必须重画的,才麻烦,如人物转身,当然,这是对高手们来说也是小菜一碟了.
新建元件,影片剪辑,名:喜鹊.
增加五个图层,图层改名,从上到下为:翅,尾,上嘴,下嘴,身,脚.图层全部上锁,在哪个图层操作就把哪个图层锁打开,其他的锁上,这样不会出错.
1.身,用椭圆和直线工具画身体,把对象绘制点上,在属性栏里设置线条为极细,用黑箭头工具调整形状,调不好的地方就配合CTRL或者ALT键打结点,然后再调,FLASH鼠绘的效果是调出来,好多人不会画画,但鼠绘却不错,就在于有耐心去调整.
全部选中, CTRL+B打散,删除多余的线条,填充颜色,并用填充变形工具调整颜色位置
删除所有线条,把场景放大400倍画眼睛,如果眼睛要做动作的话,就另建一层来画,这里不弄那么复杂,就画在身体图层里.
选椭圆工具,线条为实线大小为1,笔触色: 8A888A填充色: E3B602,画椭圆并适当调整
用刷子工具画上眼珠和高光
2.上嘴, 场景400倍,笔触色禁止,填充色D29402 ,画长方形,用黑箭头工具拖动上面的两个角,拉成三角形,再把边调一点弧度.
3.下嘴, 填充色BA8201
4.尾, 场景改为200倍,用直线工具,线条大小为1 ,笔触色:453B53,画尾,
放射状填充,左色标:544A50,右:000000,填充后,再画上三根线条.选中这一帧,按Ctrl+G键组合一下.
5.翅,场景200倍,画下图,边线的大小为极细,椭圆和中间的线条大小1.
椭圆线条颜色: 999999,其他线条色: 453B53
椭圆颜色填充和身体的浅色部分一样,其他地方和尾部填充颜色一样
填充后删除边缘线条,再选中这帧, 按Ctrl+G键组合
6.脚, 场景200倍,如图画好,组合一下,再复制一个,摆放好.
至此,第1帧完成了,整体效果和图层的摆放如图
把所有图层延长到25帧.
下面来调整其他的关键帧,用变形工具调整时,要注意注册点摆放的位置,它是以注册点为中心转动,你要以哪里为中心点转动,就要把注册点移动那里.
第3帧:上嘴和下嘴图层插入关键帧
变形工具选中上嘴,把注册点移动左下角,向上转动
变形工具选中下嘴,把注册点移动左上角,向下转动
第5帧:除脚图层外,所有的图层加关键帧
翅膀: 变形工具选中翅膀,把注册点移到根部,向上转动.
尾: 变形工具选中尾,把注册点移到根部,向上转动.
上嘴,下嘴,身体:这三个图层一起调整,打开这三层的锁,,用套索工具选中嘴和身体的头部份,
再点变形工具,如图移动注册点,向上转动
黑箭头工具调整,连接断点,再用变形工具把嘴调整下
第6帧和第7帧: 先把翅膀图层的第6,7插入关键帧,然后复制第1帧粘贴到第6帧上.
第8帧:用变形工具调整上嘴和下嘴,让它闭合起来,
11.第9帧:调整翅和尾图层,并分别复制翅和尾的第1帧,粘贴到它们第9帧上
第12帧:调整身体,上嘴,下嘴图层
分别复制身体,上嘴,下嘴的第一帧,粘贴到它们的第12帧上
第18帧:打开上嘴,下嘴,身体图层的锁,用套索工具选中嘴和头部份,
再点变形工具,如图移动注册点,向下转动
黑箭头工具调整,连接断点,完成图
所有的关键帧都完成了, 动作不多,如果你想动作更多点,自己去试着调整.
现在把喜鹊元件拉入场景中,测试就可以看到一个活泼可爱的喜鹊了.
嘿嘿,把源文件藏起来+:bbs.jcwcn.com
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本帖最后由 xyl7422 于 2008-4-15 01:08 编辑 ]