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[渲染] 3dmax8.0打造中国教程网自己的金币~~~可是原创哟[本文已收录教程库]

本主题由 xyl7422 于 2008-5-7 10:43 推荐主题

咋们来图形合并~~~这个图可以不发的~~一新朋友找不到的话~~会窝火的#bbs.jcwcn.com@ #bbs.jcwcn.com@
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兄弟你还在潜水~~出来换换气吧~~~

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这里按顺序就是---图形合并---拾取图形---点字体---在参数中看到图形text~~就合并成功~~~~
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最后转为编辑多边形~~选面积,系统会自动选取字体~~挤压0.4~~建模基本完成~~~
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朋友们叫吃饭去了~~~咭了点酒~~嘿嘿(^#@$ (^#@$ (^#@$
下面继续~~

[ 本帖最后由 海啸 于 2008-1-13 14:26 编辑 ]
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选物体的一半删去~~在修改面板选对称。
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支持!(^#@^ 没有了吗?

选对称下面的镜像~~对物体进行调整~~一般情况下会自动焊接。不然就把闵值调大点~~
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回复 20# 海啸 的帖子


还有呢~~多谢
随便打个聚光灯~~参数看图,参数只做参考哟#@#$!
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调出VR渲染器~~~这个大家也会啵~~
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关闭默认灯光~~~
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把MAX的标准材质换成vr材质~~~

[ 本帖最后由 海啸 于 2008-1-13 15:13 编辑 ]
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调节~~漫,反射~~参数仅共参考
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打开环境天光~~与反射,折射环境~~~点贴图按钮加入一个高动态环境光贴图~~
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把hdri托拉到一个新的材质球~~~点关联,
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点浏览~~调入HDR文件~~~大家可以多试试~~~
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