3D MAX起步之玉效果制作方法.(MAX7~8~9适用)
3D MAX起步之玉效果制作方法.(MAX7~8~9适用)`
渲染结果请看
希望大家留下宝贵意见~我会继续努力~(^#@^
启动3D MAX(这句有点废话哈`)#bbs.jcwcn.com@" /> 点击创建进入选择
(1).在顶视图中新建如图1-4所示的圆环"torus01",并按图1-5所示的参数修改.
(2).单击工具栏中的"Select and Uniform scale"(选择缩放)按钮,在Front(前视图)中将其调整为如图1-7所示的模型
(3).单击工具栏中的"Material Editor"(材质编辑器)按钮打开材质编辑面板,选择地一个样本球,展开"Shader Basic Parameters"(遮盖基本参数)卷展览,在下拉列表中选择(半透明)选项如图1-10
(4).展开材质编辑器中的"Translucent Basic Parameters"(半透明基本参数)卷展栏,按照土1-11修改
高光级别设置为35,反射级别设置为49.环境光RGB为40.177.8 半透明RGB为 37.155.54.
(5).单击"Diffuse"(漫反射)旁边的"None"(无)按钮,在弹出的"Material/Map Browser"(材质/贴图浏览器)中选择"Browse From"(选择目录)栏中的"New"(新建)单选框,在右边的下拉列表框中双击"Falloff"(衰减)选项如图1-12
(6)在"Falloff"(衰减)属性面板中按照图1-13所示修改参数
(7).展开"Maps"(贴图)卷展栏,单击Reflection(反射)后的"None"( 无)按钮,在弹出的"Material/Map Browser"(材质/贴图浏览器)中选择"Falloff"(衰减)项,单击"Ok"按钮,进入"Falloff"(衰减)贴图属性面板中按照图1-18修改参数,设置其RGB值为 112.8178.97
(8).单击工具QUICK Render"(快速渲染)按钮
或者按F9渲染.
玉效果就做好啦`` 希望大家支持`
谢谢各位`我会继续努力`(^#@^
[ 本帖最后由 百慕大 于 2007-8-11 09:47 编辑 ]
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