制作动态绳索的简单方法(Syflex插件的妙用)
大家都知道Syflex是制作衣服,旗子,头发,皮肤等的一个很好用的插件。
如果使用得当的话,还可以用它很方便的实现一些用常规方法很难达到的效果,比如动态的绳索,脚印,泥浆,水波等。
下面我们以马缰绳为例,说明绳索的做法:
这是最终效果:
图片附件:
1.gif (07-7-17 11:13, 113.29 K)
清楚一些的
[url]http://www.reapworks.com/works/horse.mov[/url]
步骤如下:
1 首先得到一个人骑马的动画文件,用poly面片制作马的缰绳,注意面片与马的辔头和人手相连的地方一开始就要放置好。
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本帖最后由 sanchayu 于 07-7-17 11:18 编辑 ]
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2 选择缰绳,打开syflex制作布料,如图: syflex>cloth>creat cloth
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3 选择创建好的布料加重力场,如图: syflex>forces>creat gravity
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4 将马的缰绳上相应位置的点分别约束到马的辔头上和人的手上。如图: syflex>constraints>pin
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6 播放动画测试,我们发现有一些不太理想的情况,绳子可能太软,或还有一些小的穿插
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7 在outline中选择布料的属性对其软硬度做一些适当的调节,再次播放动画,直到满意为止
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