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制作动态绳索的简单方法(Syflex插件的妙用)

制作动态绳索的简单方法(Syflex插件的妙用)


制作动态绳索的简单方法(Syflex插件的妙用)
大家都知道Syflex是制作衣服,旗子,头发,皮肤等的一个很好用的插件。
如果使用得当的话,还可以用它很方便的实现一些用常规方法很难达到的效果,比如动态的绳索,脚印,泥浆,水波等。
下面我们以马缰绳为例,说明绳索的做法:
这是最终效果:

图片附件: 1.gif (07-7-17 11:13, 113.29 K)


清楚一些的


[url]http://www.reapworks.com/works/horse.mov
[/url]
步骤如下:
1 首先得到一个人骑马的动画文件,用poly面片制作马的缰绳,注意面片与马的辔头和人手相连的地方一开始就要放置好。
[ 本帖最后由 sanchayu 于 07-7-17 11:18 编辑 ]

图片附件: 2.jpg (07-7-17 11:15, 71.96 K)



2 选择缰绳,打开syflex制作布料,如图: syflex>cloth>creat cloth

图片附件: 3.jpg (07-7-17 11:19, 90.78 K)



3 选择创建好的布料加重力场,如图: syflex>forces>creat gravity

图片附件: 4.jpg (07-7-17 11:19, 83.72 K)


4  将马的缰绳上相应位置的点分别约束到马的辔头上和人的手上。如图: syflex>constraints>pin

图片附件: 5.jpg (07-7-17 11:20, 112.29 K)



55

图片附件: 6.jpg (07-7-17 11:21, 57.07 K)


6 播放动画测试,我们发现有一些不太理想的情况,绳子可能太软,或还有一些小的穿插

图片附件: 8.jpg (07-7-17 11:26, 71.35 K)


7 在outline中选择布料的属性对其软硬度做一些适当的调节,再次播放动画,直到满意为止

图片附件: 9.jpg (07-7-17 11:27, 96.03 K)
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