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展平人头模型拆分UV

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发表于 2007-7-30 00:50:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
表情动画作完了
下面还有些时间做一下贴图
跟教程学一下

1. 假设我们要拆这个头。

2. 由於我们希望正面UV能比较平整..方便在PS里面画图。所以使用Plane Mappiing或者Cylindrical Mapping都可以。

3. 之後可以使用Select Edge Loop Tool来选择边线。之後再使用Cut UV Edges将边线切割。

4. 由於我希望保留正面的UV能够使用Plane Mapping拆的方式。所以很随意地在正面的脸选取一些UV,让他Pin UVs,之後再使用Unfold工具,UV就大致完成了。



5. 最後UV应该会拆的像这个样子。有时如果要拆管子或者像头发比较弯曲的模型,也能使用Unfold来做辅助。在过程中..有时会发现Unfold押了以后,UV会缩在一起..这时可以先全选UVs,然後左右filp...在Unfold就能解决问题了。如果比较懒的话,可以跳过一开始使用plane mapping的指令,直接选择边线作Cut也可以,类似其他软体的方式。




[ 本帖最后由 anapple 于 2007-7-30 00:52 编辑 ]
本帖的地址:http://bbs.jcwcn.com/forum.php?mod=viewthread&tid=103126
跟着教程做一遍,做完的图要到这里评论交作业,教程有看不懂的地方,可以在贴子下面评论
发表于 2007-8-16 02:27:43 | 显示全部楼层
酷素材
好帖当然要顶啦~~~~~#@jcwcn@@# #@jcwcn@@#
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发表于 2007-10-19 04:17:38 | 显示全部楼层
哎.強..不懂
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发表于 2007-10-19 11:21:37 | 显示全部楼层

建立看见立刻

唉..有那么点...不过讲的不详细(^#@$
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发表于 2007-10-20 11:30:45 | 显示全部楼层
酷素材
我怎么看不到图片~!都是XX(^#@$
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发表于 2007-10-22 09:02:03 | 显示全部楼层
酷素材
www.jcwcn.com好好!!!(^#@^ (^#@^
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发表于 2007-10-22 09:03:04 | 显示全部楼层
www.jcwcn.com这个网站真不错!!!
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发表于 2007-11-5 11:40:35 | 显示全部楼层
用MAYA的工具分UV能累死,太麻烦了
还是用分UV的插件好
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发表于 2008-6-16 02:44:36 | 显示全部楼层
顶顶顶
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发表于 2008-11-28 17:47:19 | 显示全部楼层
顶·~
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发表于 2008-11-28 17:47:46 | 显示全部楼层
灌水
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发表于 2008-12-9 08:30:33 | 显示全部楼层

回复 楼主 anapple 的帖子

佩服啊
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发表于 2008-12-9 15:29:44 | 显示全部楼层
真牛.........在强大了....
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发表于 2008-12-9 15:30:44 | 显示全部楼层
.................................
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发表于 2008-12-9 15:31:08 | 显示全部楼层
..................................................................................jc:cnheart jc:qie jc:sweat jc:yiwen jc:look jc:guilian jc:victory jc:fighting
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