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anapple 发表于 2007-7-4 00:01

MAYA中渲染线框的方法

很多东西没有整理可能比较乱
现在先发比较常用的教程以后再作系统套图
[换了网通adsl真慢]

打开一个建摸 选择菜单windows(窗口)——>Rendering Editors(渲染编辑器)——>Hardware render Buffer(硬件渲染)

[align=center][img]http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-8/2/4018/xiankuang1.jpg[/img][/align]

[align=center][img]http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-8/2/4018/xiankuang2.jpg[/img][/align]

[align=center][img=603,262]http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-8/2/4018/xiankuang3.jpg[/img][/align]

  渲染完成后,文件会保存到当前的工程目录images文件夹下。将其掉入Photoshop中降低分辨率。如果愿意的话也可以进行简单的修饰。效果如下图:

[align=center][img=350,548]http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-8/2/4018/xiankuang6.jpg[/img][/align]

[align=center][img=400,566]http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-8/2/4018/xiankuang5.jpg[/img][/align]

  执行Display->Custom Polygon Display,将下图对话框中的Backface Culling由off改成On,这样出来的效果只会显示物体前面的元素


[align=center][img=526,481]http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-8/2/4018/xiankuang31.jpg[/img][/align]

  下图为单面与双面的对比效果:
[align=center][img=650,475]http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-8/2/4018/xiankuang4.jpg[/img][/align]

[[i] 本帖最后由 xyl7422 于 2007-8-2 23:22 编辑 [/i]]

xj201322 发表于 2007-7-4 01:34

看不懂

huohongbin 发表于 2008-6-11 21:27

非常不错,我正好需要呢

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