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祁连山 发表于 2009-2-18 08:09

关于透视练习的一些讲解

很多朋友对透视方面感觉不是很好,做出来的东西从视觉上看总是有些别扭,可是说不出个所以然。
看到有这么一个练习,感觉题出得挺好,这是一个非常简单的透视问题,但简单的东西总可以让人学到知识,在讲解时一目了然,学会了它,再应用到复杂的地方,就会更加得心应手。
原贴地址:
[url]http://bbs.jcwcn.com/thread-231829-1-1.html[/url]

本贴针对这个问题做一个讲解。

[color=Red]答案回复可看,先说说你的思路,我的答案自然就可以看到。[/color]

**** Hidden Message *****

[[i] 本帖最后由 祁连山 于 2009-2-18 16:04 编辑 [/i]]

祁连山 发表于 2009-2-18 08:20

这是海船的透视,无论船向什么方向,都如上面的答案所说。

[attach]1073138[/attach]

类似的情况

[attach]1073141[/attach]

更多的知识可以在这个教程中看到,学过本例后再来看就会感觉非常轻松了:
[url=http://www.jcwcn.com/article/2006/0316/photoshop_20121_2.html]http://www.jcwcn.com/article/2006/0316/photoshop_20121_2.html[/url]

[[i] 本帖最后由 祁连山 于 2009-2-18 09:03 编辑 [/i]]

yanliyanli 发表于 2009-2-18 08:31

老师就是老师,一个动作一个词就可以让人大然!

yongsheng1508 发表于 2009-2-18 08:32

学习 学习

popo7667 发表于 2009-2-18 08:56

支持祁连山老师,学习。

薰香阁主人 发表于 2009-2-18 09:09

学习

yntbw 发表于 2009-2-18 09:10

学习

雪狼狐 发表于 2009-2-18 09:17

收益匪浅!jc:titter

lghyt 发表于 2009-2-18 09:20

多谢祁连山老师的指点,我是看到老外的一本叫“How to Cheat in Photoshop "的ps书中关于透视的案例而发的此帖,感觉很多人运用ps拼贴很熟练,但是在透视上却忽略了,再一透视也是搞绘画之人的必修之技,它符合人眼的视觉规律,所以俺感觉有必要让那些没有系统学习美术知识的人研究一番,以期作品科学化。
  这本书的作者是英国的Steve Caplin是一个蒙太奇方面的工作者,他有一个网站其中一个栏目叫“The Friday Challenge”不错。
   透视上俺的理解是:人的眼睛形状类似凸透镜,而凸透镜的原理是近大远小,并且所视物体通过眼睛后折射交于一点,产生消失点概念。
   回帖后看到了祁连山老师的消失点案例分析,深受启发,原来在某一景物中,消失点要统一的,否则就 会犯逻辑上的矛盾,多谢,多谢!

[[i] 本帖最后由 lghyt 于 2009-2-18 09:25 编辑 [/i]]

yihan5021 发表于 2009-2-18 09:31

老师好!`我狠我们的PS老师不是你......

[[i] 本帖最后由 yihan5021 于 2009-2-18 09:35 编辑 [/i]]

vind 发表于 2009-2-18 09:36

感谢祁老师的讲解
其实在"08圣诞贺卡设计"和"09的迎春设计"活动中,有些朋友做的立体贺卡也有透视的问题
如果有兴趣设计和合成的朋友,透视的基础知识是不可少的

祁连山 发表于 2009-2-18 09:46

[quote]原帖由 [i]lghyt[/i] 于 2009-2-18 09:20 发表 [url=http://bbs.jcwcn.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5069642&ptid=232460][img]http://bbs.jcwcn.com/images/common/back.gif[/img][/url]
多谢祁连山老师的指点,我是看到老外的一本叫“How to Cheat in Photoshop "的ps书中关于透视的案例而发的此帖,感觉很多人运用ps拼贴很熟练,但是在透视上却忽略了,再一透视也是搞绘画之人的必修之技,它符合人眼的 ... [/quote]
多谢你发表的练习题,非常有针对性。其实有些知识10分钟就可以掌握,掌握之后会用一辈子。
关键是学习者是否愿意静下心来看一看,另外就是有没有好的教材。

祁连山 发表于 2009-2-18 09:48

回复 10楼 yihan5021 的帖子

我的课中,也会有小部分学生不听讲,一般都是十几岁爱玩的孩子。
当然大部分人可以学到实用的知识。

祁连山 发表于 2009-2-18 09:49

回复 11楼 vind 的帖子

是的,学好透视,是做合成的基础。只要理解了,就能很方便地应用。
悟性好的同学会非常快地接受。悟性不好,严格地按照原理来做,同样不会出大错。

launcher 发表于 2009-2-18 09:56

盼望老师常来,也期望其他老师、贵宾、版主多多发帖回帖,指导学习、整治环境。看看论坛现在帖子的质量,和以前相比,真让人揪心!个人提个不成熟的建议,对一些粗糙帖,效果图甚至不如原图的,应该给与适当减分,以免误导新手,误人子弟。

[[i] 本帖最后由 launcher 于 2009-2-18 10:18 编辑 [/i]]

菜鸟网事如烟 发表于 2009-2-18 09:59

支持祁老师!强烈支持!永远跟着祁老师走!!

蓝精林 发表于 2009-2-18 10:08

还得好好学习啊,许多知识要学,谢谢老师

菜鸟网事如烟 发表于 2009-2-18 10:13

祁老师,我爱死你了!!

耶菜 发表于 2009-2-18 10:19

看看老师是不是画了图jc:look

旧雪 发表于 2009-2-18 10:36

学习

tctwg 发表于 2009-2-18 10:37

[quote]原帖由 [i]launcher[/i] 于 2009-2-18 09:56 发表 [url=http://bbs.jcwcn.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5069777&ptid=232460][img]http://bbs.jcwcn.com/images/common/back.gif[/img][/url]
盼望老师常来,也期望其他老师、贵宾、版主多多发帖回帖,指导学习、整治环境。看看论坛现在帖子的质量,和以前相比,真让人揪心!个人提个不成熟的建议,对一些粗糙帖,效果图甚至不如原图的,应该给与适当减分,以 ... [/quote]


我很赞同

v100 发表于 2009-2-18 10:38

我对透视的抓点是眼睛的折视,不知道对不对

四季轮回 发表于 2009-2-18 10:39

支持祁连山老师,以前没太注意,现在学习了,多谢哦。jc:kiss

wwncjf 发表于 2009-2-18 10:42

想问祁老师一个问题,是不是物体的灭点都要在画面以内?如果在画面中物体较大,灭点可不可以在画面以外?

停云馆主人 发表于 2009-2-18 10:48

祁老大亲着出马了,得好好学习阿jc:fighting

随风而飞~ 发表于 2009-2-18 10:51

学习~

人头猪 发表于 2009-2-18 10:55

好东西就不要错过咯。

haitian 发表于 2009-2-18 11:05

祁老大难得发帖子,看看jc:look

lghyt 发表于 2009-2-18 11:10

[quote]原帖由 [i]launcher[/i] 于 2009-2-18 09:56 发表 [url=http://bbs.jcwcn.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5069777&ptid=232460][img]http://bbs.jcwcn.com/images/common/back.gif[/img][/url]
盼望老师常来,也期望其他老师、贵宾、版主多多发帖回帖,指导学习、整治环境。看看论坛现在帖子的质量,和以前相比,真让人揪心!个人提个不成熟的建议,对一些粗糙帖,效果图甚至不如原图的,应该给与适当减分,以 ... [/quote]
其实俺和你的观点正相反,俺认为没有错就没有对,有时错误是纠正为正确的最好途径,想想看要是没有上图那个错误的案例引起祁连山老师的注意,俺是不会意识到“消失点统一”这一规律的。

祁连山 发表于 2009-2-18 11:11

[quote]原帖由 [i]wwncjf[/i] 于 2009-2-18 10:42 发表 [url=http://bbs.jcwcn.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5069913&ptid=232460][img]http://bbs.jcwcn.com/images/common/back.gif[/img][/url]
想问祁老师一个问题,是不是物体的灭点都要在画面以内?如果在画面中物体较大,灭点可不可以在画面以外? [/quote]

灭点在心里,除非教学需要,否则不会在画面上标示。

目测线条,交合在一处,可以在画面范围之外或之内,不受画面大小的影响。

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