maya求救一个问题
maya求救一个问题我不知道是不是我安装的软件出问题了呢?
我在NURBS里先用画好一条圆的路径,然后再用CU曲线画好形状,然后用,曲线加路径.再用挤压命令,可以挤压出来一个面,然而挤压出来 的面是正好相反,我按照网上的视频一步一步去做,和他们出的曲面正好 相反,
有人说我的曲线方向,我试了,反转了,也还是不行,打断曲线,我也试了,也不行,但我把画出的圆的曲线小于为270度的时挤压.出现正常,但是用360度的一圈圆就有问题.
不知道错误在哪里,希望有高手指点一下.谢谢! 路过。。。。。。 只把面发转法线试试~~
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