三维实体最简单入门法[修订版]导航
[url=http://bbs.jcwcn.com/thread-159631-1-4.html](转)三维实体最简单入门法[修订版-第1集][/url]本集主要内容:进入三维的环境设置\从最简单的模型入手\初步了解渲染的基本方法
本集是第一集,开门见山,从最简单的模型“小盆与板”开始进入CAD三维世界。
[url=http://bbs.jcwcn.com/thread-159661-1-1.html](转)三维实体最简单入门法[修订版-第2集][/url]
本集主要内容:通过画一个盘子,继续练习三维旋转成实体这个命令,随ACI渲染贴图的含义。
本集中注意面域制作的一般过程,就是平面上画线,修改后用BO命令提取成面域。/n
[url=http://bbs.jcwcn.com/thread-159664-1-3.html](转)三维实体最简单入门法[修订版-第3集][/url]
本集主要内容:CAD模型的特点---画小盆\渲染中材质的简要调整过程---画盘\右手螺旋定则
[url=http://bbs.jcwcn.com/thread-160762-1-1.html](转)三维实体最简单入门法[修订版-第4集][/url]
本集主要内容:通过画两个托盘以学习旋转面和拉伸面\渲染中灯光的设置基本方法
[url=http://bbs.jcwcn.com/thread-160774-1-1.html](转)三维实体最简单入门法[修订版-第5集][/url]
本集主要内容:学习方法小议\提取面域中可能遇到的问题\点过滤\剖切的一些知识
这些都是一些基本知识,有必要先了解,避免后来的诸多问题。
[url=http://bbs.jcwcn.com/thread-160907-1-1.html](转)三维实体最简单入门法[修订版-第6集][/url]
本集通过画一简单的放大镜再说明一些建模方法,主要有[1]图层的基本使用;[2]画参考线的重要性;[3]偏移面与删除面;[4]快速选择的基本运用;[5]初次用到曲面。
[url=http://bbs.jcwcn.com/thread-160970-1-1.html](转)三维实体最简单入门法[修订版-第7集][/url]
本集主要内容:样条曲线\沿路径拉伸及其常用方法\提取多段线\/
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本集主要内容:布尔运算\几个布尔运算套路\镜面渲染---镜子
[url=http://bbs.jcwcn.com/thread-161662-1-1.html](转)三维实体最简单入门法[修订版-第9集][/url]
本集主要内容:压印的一般用法\一种按纽的画法\MP3
[url=http://bbs.jcwcn.com/thread-161767-1-1.html](转)三维实体最简单入门法[修订版-第10集][/url]
本集主要内容是,根据前面所讲的,画两个物体。
这里涉及到布尔运算的应用/凹凸贴图/平行光源/调整材质颜色等。
说明:本系列中的示例主要是个人想象,或看到网络上实物图片臆测之作,所以没有尺寸参数等,在下画图主要看重的是方法的总结,得‘意’忘‘形’,所以许多东西可能并不符合实际。
一、一个石磨
二、一支学生用竖笛
[url=http://bbs.jcwcn.com/thread-162115-1-1.html](转)三维实体最简单入门[修订版-第11集][/url]
本集主要内容:通过分析一个五金工具“梅花板手”,主要说明构思的方法,即尽量地去分析物体的截面是什么?如何用CAD2006中核心的两个工具“拉伸与旋转”再制作,最后归结到布尔运算。
[url=http://bbs.jcwcn.com/thread-162205-1-1.html](转)三维实体最简单入门法[修订版-第12集][/url]
本集主要内容是画两把改刀,虽然旧帖也画过的,这里过程上有点小调整,主要放在渲染上。
在CAD2006中渲染金属效果,在下摸索了很久,曾经也叹息在CAD2006中很难做出金属效果,经过一段时间反省后,淘汰了自己的若干方法与见解,目前主要采有如此例或前例扳手中的“贴图”的渲染方法。
[url=http://bbs.jcwcn.com/thread-162220-1-1.html](转)三维实体最简单入门法[修订版-第13集][/url]
本集主要内容:
画一支钢笔,注意到其中的一个重要的修改套路运用。
[url=http://bbs.jcwcn.com/thread-162231-1-1.html](转)三维实体最简单入门法[修订版-第14集][/url]
本集主要内容:画一个简单有趣的玩具“小潜水员”,注意“同材质不同颜色”的渲染方法。
[url=http://bbs.jcwcn.com/viewthread.php?tid=162368]三维实体最简单入门法[修订版-第15集][/url]
本集主要内容是画一把钉锤,和旧帖中方法有所区别的是对于手柄部分,采用了另外一种构思。仅从结果来看,如果用CAD2008的话则应采用“放样”,但CAD2006未有放样工具。
[url=http://bbs.jcwcn.com/viewthread.php?tid=162374]三维实体最简单入门法[修订版-第16集][/url]
本集主要内容:块的不等比缩放功能运用\画一把斧子
一、块的不等比缩放功能运用
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本集主要内容:全面详述CAD2006渲染材质贴图的方法和特点。
本集内容较多且杂。
[url=http://bbs.jcwcn.com/viewthread.php?tid=162728]三维实体最简单入门法[修订版-第18集][/url]
本集较为特殊,没有讲述内容。
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三维实体最简单入门法[修订版-第19集]
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三维实体最简单入门法[修订版-第29集]
[[i] 本帖最后由 snwatxgt 于 2009-2-10 09:43 编辑 [/i]]
回复 楼主 jxjjmlx 的帖子
做的太棒了,支持你. 谢谢制作导航,辛苦哈:) 辛苦拉~~沙发
很好啊,留着慢慢看 感谢超版和大家的支持!(^#@$%^[[i] 本帖最后由 jxjjmlx 于 2008-3-9 14:00 编辑 [/i]] 辛苦了,学习ING(^#@^ 支持!我要学习!(^#@$%^ 谢谢。。多做些简单的例子。对我们初学者有帮助。。。。。。最好是从初级怎么到三维和用三维的过程。多多讲一些。。。支持。。到底。。。。。。 (^#@^
谢谢版主!
感谢版主的辛苦劳作,为我们的学习提供许多方便!第九集MP3的绘制素材否提供给我,加我QQ好么190727773,我现在消息都不能回复了! 正好适合俺学习 谢谢!谢谢 找好久了 真是太感谢了 啊 的确像航标指引学习的方向,谢谢! 做的 太好了 支持一下,楼主辛苦了,学习了 谢谢 这么好的通俗易懂的课程不顶上去可惜,我永远支持! 感谢您的导航,太感谢了,jc:se jc:cnheart 谢谢导航!!!!!!!! 楼主人才啊 楼主太强了 呵呵 要学的东西太多了,唉,太多心了,呵呵 有导航就方便多了,谢谢了! 都收藏了,慢慢学习,非常感谢 写的真好,辛苦了jc:cnheart jc:cnheart 学无止境。非常感谢。 謝謝您的教學, 我今天才可完成一些簡單的三維圖工作! 辛苦楼主了,现在正需要这些教程。jc:qiang 从这里开始学习啦 谢谢!!!多做些简单的例子。对我们初学者太有帮助。受益非浅。 这么好的通俗易懂的课程太好了,比看书强的太多了,看书太累了,我永远支持!
