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anapple 发表于 2007-7-30 00:50

展平人头模型拆分UV

表情动画作完了
下面还有些时间做一下贴图
跟教程学一下

1. 假设我们要拆这个头。
[img]http://www.cgpower.com.cn/upload/Image/2007-6/25/1(4).jpg[/img]
2. 由於我们希望正面UV能比较平整..方便在PS里面画图。所以使用Plane Mappiing或者Cylindrical Mapping都可以。
[img]http://www.cgpower.com.cn/upload/Image/2007-6/25/2(6).jpg[/img]
3. 之後可以使用Select Edge Loop Tool来选择边线。之後再使用Cut UV Edges将边线切割。
[img]http://www.cgpower.com.cn/upload/Image/2007-6/25/3(5).jpg[/img]
4. 由於我希望保留正面的UV能够使用Plane Mapping拆的方式。所以很随意地在正面的脸选取一些UV,让他Pin UVs,之後再使用Unfold工具,UV就大致完成了。
[url=http://bbs.cgpower.com.cn/upload/2007/06/24/23101326.jpg]
[img]http://www.cgpower.com.cn/upload/Image/2007-6/25/4(5).jpg[/img]
[/url]
5. 最後UV应该会拆的像这个样子。有时如果要拆管子或者像头发比较弯曲的模型,也能使用Unfold来做辅助。在过程中..有时会发现Unfold押了以后,UV会缩在一起..这时可以先全选UVs,然後左右filp...在Unfold就能解决问题了。如果比较懒的话,可以跳过一开始使用plane mapping的指令,直接选择边线作Cut也可以,类似其他软体的方式。
[url=http://bbs.cgpower.com.cn/upload/2007/06/24/81697843.jpg]
[img]http://www.cgpower.com.cn/upload/Image/2007-6/25/5(5).jpg[/img]
[/url]

[[i] 本帖最后由 anapple 于 2007-7-30 00:52 编辑 [/i]]

mingtae 发表于 2007-8-16 02:27

好帖当然要顶啦~~~~~#@jcwcn@@# #@jcwcn@@#

kubby1229 发表于 2007-10-19 04:17

哎.強..不懂

我COME 发表于 2007-10-19 11:21

建立看见立刻

唉..有那么点...不过讲的不详细(^#@$

【pat-riot】 发表于 2007-10-20 11:30

我怎么看不到图片~!都是XX(^#@$

xls314826 发表于 2007-10-22 09:02

[url]www.jcwcn.com[/url]好好!!!(^#@^ (^#@^

xls314826 发表于 2007-10-22 09:03

[url]www.jcwcn.com[/url]这个网站真不错!!!

feng123_yun 发表于 2007-11-5 11:40

用MAYA的工具分UV能累死,太麻烦了
还是用分UV的插件好

34976605 发表于 2008-6-16 02:44

顶顶顶

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